Hacer algo, esa es la mejor manera de aprender cómo hacerlo. Si es posible, reúna un grupo pequeño de su curso para construir un proyecto grupal.
El ángulo que desee tomar dependerá de las habilidades del equipo. Si todos los programadores hacen algo que juegue bien pero que no sea necesariamente super bonito, haga lo que sea divertido en la versión de caja blanca (debería hacer esto de todos modos). , los grandes gráficos te harán sobreestimar lo bueno que es tu juego). Utilice uno de los motores libres en lugar de intentar reconstruir la rueda.
Generación de ideas. Elige dos cosas al azar y mételas juntas>
La respuesta de Drew Northcott a Yo sé cómo desarrollar videojuegos, pero parece que no puedo pensar en ninguna idea original / buena. ¿Cómo puedo?
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- Soy un principiante en la codificación, ¿desde dónde debo comenzar y las cosas que debo tener en cuenta mientras aprendo?
Genere un montón de ideas, busque ideas simples y luego agregue un giro, construya prototipos simples, rápidos y sucios para que algunos de ellos vean cuál es el mejor juego. Entonces concéntrate en pulir el mejor. No solo hagas un tirador a menos que haya algo realmente inusual en ello. De arriba a abajo es una buena vista para probar la mecánica del juego en forma pura.
Lo más importante es documentar todo el proceso para que pueda mostrarlo a un posible empleador.