La forma en que se hace esto es demasiado complicada para explicar razonablemente … pero imagínese que cada grupo de (digamos) diez millones de bits almacena 1 segundo de la película. La computadora podría saber que los primeros ocho millones fueron las 30 imágenes fijas que componen ese segundo de video, y los siguientes dos millones fueron las muestras de sonido digital para una pista de sonido estéreo: un millón de bits para cada oído.
Entonces, cada segundo, la computadora puede leer los siguientes 10 millones de bits del disco y almacenarlos en su memoria, dividir las imágenes de los sonidos y dividir los sonidos en dos grupos, luego comenzar a reproducirlos en el televisor mientras el SIGUIENTE 10 millones Los bits se están leyendo desde el disco.
Eso no es realmente cómo se hace, pero algo así es cómo funciona.
De hecho, el negocio de convertir imágenes y sonidos en 1 y 0 es un negocio increíblemente complicado. Por ejemplo, la computadora no almacena 30 imágenes fijas por segundo, sino que almacena una imagen y luego difiere de una imagen a otra. Entonces, si estuvieras viendo una escena de la calle con un auto conduciendo – habría una foto de la calle – y un montón de fotos del auto, cada una en un lugar diferente … con las áreas de la calle en las que se proyecta el auto. Es la sombra almacenada por separado.
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La imagen se comprime aún más al notar que la visión humana es mucho más nítida para los cambios de brillo que para las variaciones de tono, por lo que los brillos se almacenan en una cuadrícula más densa que la información de tono.
Algo similar sucede con la pista de sonido donde el conocimiento de cómo funciona el sistema auditivo humano permite que los datos se compriman.
Todo esto es necesario para obtener una película HD de larga duración en un solo disco.