Agregaré algunas otras cosas que necesita saber para diseñar íconos como información adicional basada en la información de los demás respondedores.
Sí, las habilidades básicas de pintura son necesarias y más práctica mejora. Y más necesita saber después de haber aprendido cómo crear utilizando PS y AI o algunas otras herramientas:
Tales como las diferencias entre iconos y logotipos .
Diferencias de definición:
- He aprendido lo básico de python. Debería ir a aprender django o cualquier otro. ¿Cómo debo empezar a aprender eso?
- ¿Por qué me olvido de las cosas tan fácilmente?
- Me encantaría aprender un inglés de habilidad en un corto período de tiempo. ¿Cómo puedo lograrlo?
- Soy un conjunto de habilidades de Java, no un experto, 8 años de experiencia en TI, ahora estoy dispuesto a aprender la fuerza de ventas y la secuencia de cambios. ¿Es esto correcto hacer?
- Soy un graduado de economía. ¿Qué puedo aprender en 10 minutos que será beneficioso para toda mi vida?
- Los íconos son formas de mostrar conceptos, operaciones o ideas abstractas o directas. Los íconos están de alguna manera para crear entendimientos visuales directos entre lo que el creador significa y ve el usuario. Son para ayudar a simplificar las cosas que de otra manera serían difíciles de describir.
- Los logotipos son formas de visualizar una relación con un negocio o evento. El logotipo utiliza tipografía e imágenes creativas para hacer que lo que usted ve conduzca al pensamiento original. También puede considerar los logotipos como un cartel simplificado o abstraído. Los logotipos están destinados a anunciar el propósito de lo que representa.
Diferencias técnicas:
- Los iconos no son escalables. Están diseñados en una dimensión específica y deben ser rediseñados para ajustarse a los requisitos de resolución si desea utilizarlos en diferentes dimensiones.
- Los logos son escalables. Están diseñados para ser utilizados en diversos materiales y situaciones. Por ejemplo, los logotipos pueden aparecer en tarjetas postales, tarjetas de visita, carteles, etc.
Como la información básica de los iconos . Los íconos son finalmente imágenes rasterizadas (pero se pueden diseñar en vectores) y varían en tamaño de un dispositivo a otro. Sin embargo, hay algunos dispositivos que utilizan objetos vectoriales como iconos, los dispositivos Symbian que usan archivos .svg, pero ya no están en uso y podemos ignorarlos.
Tales como los estándares de diseño de iconos . Los iconos sirven para dispositivos particulares y, por lo tanto, los diseñadores deben leer y aprender las páginas de introducción de cada idioma de diseño. Por ejemplo, estoy diseñando un ícono para una aplicación en Android en Material Design, luego debo leer y aprender el lenguaje de diseño que incluye los estándares de diseño de íconos de MD.
Solo las cosas de arriba vienen a mi mente en este momento. Si recuerdo algo más, los añadiré.