¡Esta es una gran pregunta! Vas a tener que responder esto por ti mismo.
Pero como lo veo aquí está el balance:
Pro para el trabajo: (asumiendo que este trabajo está ‘en la bolsa’, y en un buen estudio)
- Estarás haciendo contactos en la industria, obteniendo un currículum y obteniendo experiencia del mundo real. Los contactos que hagas en el trabajo valdrán oro. Te conseguirán todos tus trabajos futuros.
Contras para el trabajo:
- Dudo seriamente que se te permita tocar el arte conceptual mientras trabajas. Por lo general, es un área especializada con profesionales costosos / experimentados que manejan el trabajo. A veces ni siquiera se hace en el mismo estudio que la animación, y casi siempre está encerrado en piedra antes de que los animadores realmente puedan verlo.
- En realidad, empeorará en el arte conceptual a medida que mejore en animación. Comenzará a restringir sus ideas a lo que realmente es posible, en lugar de crear grandes ideas y obligar a los animadores a inventar nuevas soluciones para hacer que funcionen. (Contador intuitivo, pero hay que ir).
- Tratar de auto entrenarse en la noche es ab ** ch. Idealmente entrenarás de 2 a 4 horas todos los días. Eso no suena tan mal, pero es mucho que hacer en la parte superior de un trabajo de juego. Además, una vez que esté ganando dinero, es muy difícil hacer un entrenamiento cruzado cuando podría estar mejorando en su trabajo actual, o, ¡ya sabe, gastar su dinero duramente ganado! Casi todos los artistas que conozco dejaron de hacer arte personal durante los primeros 5 años en el trabajo mientras se establecían en el estudio. Eso se restablece cada vez que mueves estudios también.
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