El futuro de Los Sims es muy similar a la franquicia Age of Empires. Cuando su sucesor pierde el camino, el destino del juego está hecho.
Los Sims 1 : A todos les encantó este juego. Creó una categoría. Fue una mella en la industria del juego. Definía lo que era el simulador de vida. Una gran franquicia comenzó desde aquí.
Los Sims 2 : fue una gran mejora para el juego basada en todas las ventajas. Ellos mejoraron. Mejorado. Mejorado. Teníamos la función de desplazamiento 3D, podíamos editar la ciudad, podíamos visitar al vecino. Daba más POSIBILIDADES que los Sims 1. Fue una explosión. Y luego: las expansiones lo hicieron aún más sorprendente. Hicieron esta entrega tan esencial que incluso cuando TS3 salió con mucha expansión, los fanáticos todavía juegan TS2.
Los Sims 3 : con las grandes ventas de Los Sims 2. EA usó el dinero y los grandes recursos para mejorar todo aún más. Y sí lo hicieron de nuevo. Los mundos abiertos fueron un foco de atención. Hicieron tantas herramientas para crear, personalizar. Coches, aventura, explorar. En Los Sims 3, ¡ hay tantas cosas que hacer! . Puedes sentarte allí durante 5 horas jugando en 1 hogar, y luego crear otro hogar y pasar 5 horas después. Oh, chico, fue bueno. (Recuerdo que usé mis sims activos para conocer a mi antigua familia, ¡cobró vida!). Nuevamente, MEJORAN todo en base a los contras del juego. Esto es cuando la franquicia de Los Sims crece leyenda.
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Los Sims 4 : Esta vez, bueno, es diferente. Querían ir por un camino completamente diferente. Se dieron cuenta de que un mundo abierto para un juego de simulación como los sims es demasiado complejo y los Sims 3 con expansiones lo hicieron muy mal. Se eliminó la función. Eso no es todo . Se les ocurrió esta idea sobre el modo multijugador para los Sims 4. Pasaron años creando el juego con un motor limitado diseñado para jugar en línea. Al final, EA se dio cuenta de que no funcionaba. Y lo desechó. Luego, en lugar de gastar dinero y otros años de pasión por investigar una forma que haga un buen juego, decidieron: f ***, vamos de la manera más sencilla, la forma LAZY.
Día de lanzamiento: Tuvimos un juego de Sims sin piscinas, sin fantasmas, sin sótanos, sin niños pequeños (de todos modos nunca se agregará un niño) y ningún mundo abierto … espera, lo siento, esa cosa no existe … En cambio, tuvimos la nueva ¡El sistema WEIRD EMOTION que hace a tus Sims WEIRDER más que antes! Oh, mire qué WEIRD son, cómo WEIRD su historia, cómo WEIRD su … muerte, tantas características WEIRD que nos costaron 69 dólares por ESTOS:
(Sí, los autos son solo decoración, y para visitar a un vecino tienes que jugar con una pantalla de carga, que perfecta).
Algunas personas dijeron que los Sims en TS3 se ven tan robóticos, se parecen, pero al menos son únicos. Los Sims en TS4 son muy raros, tan diferentes … con la MISMA expresión de la cara. Si haces 2 sims malvados, son lo mismo, si haces 2 sims activos, son lo mismo. Ellos se sienten igual.
Por supuesto, hay algunas muy buenas decisiones que han tomado para TS4, me encanta la forma en que se ve TS4, el aspecto de caricaturista, es bastante simple. Me gusta cómo se ve la interfaz de usuario, se ve moderno, plano y nuevo. Me encanta ver la función multitarea de TS4, muy útil (pero al final, amplía la duración de la tarea del sim, lo cual es muy molesto).
En conclusión, los sims 4 eliminaron lo esencial del juego, pero no pueden agregar nada para compensarlo. Podrían ir por un mundo completamente abierto y pasar otros años haciendo un buen juego, pero no lo hicieron. El juego se siente como Los Sims: Bonito, Suave, pero Aburrido . Y ahora, con el juego está todo configurado para el motor WEIRD. Las expansiones son como “piel”, nada más. Y los niños pequeños, nunca se pueden agregar al juego (como a las mascotas, si no pueden agregar niños, no pueden agregar mascotas).
Los Sims 3 : AOE 2, los Sims 4 : AOE 3.
Los Sims 3 : Windows 7, los Sims 4 : Windows 8.
E incluso si están dispuestos a hacer Los Sims 5 con un mundo abierto … será una mierda, porque: han perdido lo esencial del juego, han perdido el camino. Bueno, esperemos que eso no sea cierto. El futuro de los Sims es … borroso y espero que EA pueda definir de nuevo lo que es un gran juego de los Sims. Aunque … sí, es borroso.