¿Cuál es el futuro de Los Sims?

El futuro de Los Sims es muy similar a la franquicia Age of Empires. Cuando su sucesor pierde el camino, el destino del juego está hecho.

Los Sims 1 : A todos les encantó este juego. Creó una categoría. Fue una mella en la industria del juego. Definía lo que era el simulador de vida. Una gran franquicia comenzó desde aquí.

Los Sims 2 : fue una gran mejora para el juego basada en todas las ventajas. Ellos mejoraron. Mejorado. Mejorado. Teníamos la función de desplazamiento 3D, podíamos editar la ciudad, podíamos visitar al vecino. Daba más POSIBILIDADES que los Sims 1. Fue una explosión. Y luego: las expansiones lo hicieron aún más sorprendente. Hicieron esta entrega tan esencial que incluso cuando TS3 salió con mucha expansión, los fanáticos todavía juegan TS2.

Los Sims 3 : con las grandes ventas de Los Sims 2. EA usó el dinero y los grandes recursos para mejorar todo aún más. Y sí lo hicieron de nuevo. Los mundos abiertos fueron un foco de atención. Hicieron tantas herramientas para crear, personalizar. Coches, aventura, explorar. En Los Sims 3, ¡ hay tantas cosas que hacer! . Puedes sentarte allí durante 5 horas jugando en 1 hogar, y luego crear otro hogar y pasar 5 horas después. Oh, chico, fue bueno. (Recuerdo que usé mis sims activos para conocer a mi antigua familia, ¡cobró vida!). Nuevamente, MEJORAN todo en base a los contras del juego. Esto es cuando la franquicia de Los Sims crece leyenda.

Los Sims 4 : Esta vez, bueno, es diferente. Querían ir por un camino completamente diferente. Se dieron cuenta de que un mundo abierto para un juego de simulación como los sims es demasiado complejo y los Sims 3 con expansiones lo hicieron muy mal. Se eliminó la función. Eso no es todo . Se les ocurrió esta idea sobre el modo multijugador para los Sims 4. Pasaron años creando el juego con un motor limitado diseñado para jugar en línea. Al final, EA se dio cuenta de que no funcionaba. Y lo desechó. Luego, en lugar de gastar dinero y otros años de pasión por investigar una forma que haga un buen juego, decidieron: f ***, vamos de la manera más sencilla, la forma LAZY.
Día de lanzamiento: Tuvimos un juego de Sims sin piscinas, sin fantasmas, sin sótanos, sin niños pequeños (de todos modos nunca se agregará un niño) y ningún mundo abierto … espera, lo siento, esa cosa no existe … En cambio, tuvimos la nueva ¡El sistema WEIRD EMOTION que hace a tus Sims WEIRDER más que antes! Oh, mire qué WEIRD son, cómo WEIRD su historia, cómo WEIRD su … muerte, tantas características WEIRD que nos costaron 69 dólares por ESTOS:

(Sí, los autos son solo decoración, y para visitar a un vecino tienes que jugar con una pantalla de carga, que perfecta).

Algunas personas dijeron que los Sims en TS3 se ven tan robóticos, se parecen, pero al menos son únicos. Los Sims en TS4 son muy raros, tan diferentes … con la MISMA expresión de la cara. Si haces 2 sims malvados, son lo mismo, si haces 2 sims activos, son lo mismo. Ellos se sienten igual.
Por supuesto, hay algunas muy buenas decisiones que han tomado para TS4, me encanta la forma en que se ve TS4, el aspecto de caricaturista, es bastante simple. Me gusta cómo se ve la interfaz de usuario, se ve moderno, plano y nuevo. Me encanta ver la función multitarea de TS4, muy útil (pero al final, amplía la duración de la tarea del sim, lo cual es muy molesto).

En conclusión, los sims 4 eliminaron lo esencial del juego, pero no pueden agregar nada para compensarlo. Podrían ir por un mundo completamente abierto y pasar otros años haciendo un buen juego, pero no lo hicieron. El juego se siente como Los Sims: Bonito, Suave, pero Aburrido . Y ahora, con el juego está todo configurado para el motor WEIRD. Las expansiones son como “piel”, nada más. Y los niños pequeños, nunca se pueden agregar al juego (como a las mascotas, si no pueden agregar niños, no pueden agregar mascotas).

Los Sims 3 : AOE 2, los Sims 4 : AOE 3.

Los Sims 3 : Windows 7, los Sims 4 : Windows 8.

E incluso si están dispuestos a hacer Los Sims 5 con un mundo abierto … será una mierda, porque: han perdido lo esencial del juego, han perdido el camino. Bueno, esperemos que eso no sea cierto. El futuro de los Sims es … borroso y espero que EA pueda definir de nuevo lo que es un gran juego de los Sims. Aunque … sí, es borroso.

Depende de donde los creadores piensen que va. He estado jugando sims durante mucho tiempo y el desarrollo que tiene a lo largo de una generación es enorme. Podrían continuar haciendo su juego principal en programas de computadora y hacer sims 5, etc. o podrían llevarlo a otra parte, como los dispositivos tecnológicos más recientes. Sé que ya los han hecho en cosas como Xbox y PlayStation, pero pueden trabajar para hacerlo más avanzado en comparación con las versiones de computadora. Incluso podrían hacer una nueva serie basada en sims, pero ser un juego de aventuras como Minecraft lo ha hecho. Incluso puede terminar todos juntos, pero dudo mucho que sea por el dinero que ganan.

En mi opinión, los sims eran enormes en el pasado y todavía lo son, pero no tienen el mismo efecto. Solía ​​jugarlo todos los días y buscar nuevas expansiones en los juegos de EB cada semana, pero ahora ha llegado tan lejos que no sé qué más pueden hacer para mejorarlo y al mismo tiempo permitir que los dispositivos comunes manejen datos.

Dijeron que si las ventas de los Sims 4 no mejoraban, no harían un Sims 5.

Pero los Sims no cumplieron con las expectativas de la gente. Soy un adicto a los Sims desde hace años. Pero los Sims 4 me molestaron por la falta de niños, las pantallas de carga para cada movimiento, congelación y bloqueo. Esperé actualización tras actualización. Pero el juego no parece mejorar. Terminé bajando de nuevo a los sims 3 otra vez.

Sé que hicieron grandes mejoras y, técnicamente, mejoraron el juego. Todavía está decepcionado por los usuarios que esperaban un mejor juego.

Me rompe el corazón que puede que no haya un Sims 5. No entiendo cómo una buena franquicia puede ser arruinada de esa manera.