Primero escribe un código correcto.
Luego, me seco en papel, verifique lo siguiente:
- ¿Puedes usar menos variables? – Eliminar el exceso de variables.
- Se está repitiendo algún código. – Hacer funciones apropiadas de ella.
- Usar optimizaciones de operadores –
- Supongamos que desea cambiar un signo, generalmente lo hacemos: sign = sign * -1;
- puedes hacer este signo = (signo> 0)? -signo: signo;
- ¿Cómo se mejora esto? Míralo cuidadosamente en el primer enfoque, utiliza un operador de asignación y un operador de multiplicación, mientras que en el segundo utilizas un operador de comparación y asignación.
- Así que entiendes esto bien.
- A veces, varias funciones estándar de la biblioteca parecen tener el mismo propósito para nosotros, pero podemos hacerlo mejor seleccionando la adecuada. Conozca cómo funcionan internamente las funciones de la biblioteca y cuál es la mejor función para una operación en particular en su caso.
- Bueno, comience desde aquí, entonces podría aprender algunas cosas más complejas como los patrones de diseño.