Comience jugando muchos juegos. Sin embargo, cuando los juegas, cuestiona cada elemento del juego. En vista de esta escena apareció antes, ¿por qué están tan limitadas las mecánicas de combate, por qué solo usan una pistola y no una pistola y una escopeta juntas, estructura de nivel, flujo narrativo? .etc. Cree críticas de varios juegos y también enumere ciertos elementos que le hubiera gustado incorporar. Esencialmente, estás diseccionando un juego en su elemento principal: la idea.
Participe en el diseño de juegos con sus amigos o, de preferencia, participe en una serie de juegos para obtener experiencia trabajando en el diseño. Lea los blogs de algunos diseñadores de juegos profesionales para mantenerse actualizado sobre la industria. Otro gran libro para leer sobre diseño de juegos es uno de Jesse Schell El arte del diseño de juegos: Un libro de lentes: Jesse Schell: 9780123694966: Amazon.com: Libros. Una vez que tenga algo de experiencia y una cartera suficiente, puede buscar trabajo dentro de la industria. Revise The Art & Business of Making Games para conocer los requisitos laborales de un diseñador de juegos. De esa manera, comprenderá lo que la industria está buscando y, por lo tanto, podrá modelar sus habilidades de manera acorde.
PD: algunas personas sugieren construir tus propios juegos con la ayuda de Unity, Game Maker.etc. con el fin de fortalecer su conjunto de habilidades y cartera. Si bien sería genial si pudiera seguir este camino, ciertamente no significa que tenga que hacerlo. Esta es mi opinión y ciertas personas podrían no estar de acuerdo conmigo.
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