¿Cuáles son los mejores recursos para aprender sobre la gamificación en 2016?

Actualmente (a partir de enero de 2017), los mejores blogs que recomiendo para comenzar con la gamificación son:

  • Gamified UK
  • Yu-kai Chou

En cuanto a los libros para empezar, te recomiendo:

  • Incluso a los monos ninja les gusta jugar (Andrzej Marczewski)
  • Para la victoria (Kevin Werbach y Dan Hunter)

Después de esos, si aún desea más lecturas adicionales, estas también son interesantes:

  • Gamificación accionable (Yu-kai Chou): se profundiza más en el marco de Octalysis para gamificación
  • Super Better (Jane McGonigal): habla sobre una forma inspiradora de aplicar el diseño de juego a tu propia vida

También hay cursos en línea interesantes, por ejemplo:

  • Gamificación de Kevin Werbach
  • Gamificación y diseño de comportamiento por Yu-kai Chou
  • Gamification empresarial por mario herger

Estos son solo algunos de los recursos disponibles. ¡Hay mucho más! Si deseas encontrar más recursos útiles, estoy creando una recopilación de los mejores recursos de gamificación en mi sitio web: GamefulBits.

Lo que Alex dijo también tiene sentido: si también puedes estudiar sobre diseño de juegos, realmente ayuda. Pero es un camino más largo, así que depende de ti. Si su interés principal es la gamificación, recomiendo comenzar con los recursos centrados en la gamificación que mencioné anteriormente, y luego expandir sus estudios al diseño de juegos.

¡Buena pregunta, ya que la manera en que se ve la gamificación ha cambiado mucho en los últimos 5 años! La fuente original, y aún muy activa y relevante, es un blog escrito por Youkai Chou: Yu-kai Chou: Gamificación y diseño de comportamiento: aprenda cómo usar la gamificación para tener un impacto positivo en su trabajo y su vida.

Otro que es extremadamente activo y con visión de futuro es Gamification Co de Gabe Zichermann – La fuente principal de Gamification. Noticias e información

De hecho, nos asociamos con Gabe para un seminario web de gamificación del centro de contacto, ¡y nuestro video y podcast recibió más de 10k visitas! Para un tema de nicho, ese fue un gran resultado.

Creo que estamos en el punto en que los beneficios psicológicos y motivacionales para la mecánica de juegos, aplicados a los entornos de trabajo, están muy bien establecidos. También puede leer nuestro blog, sin intentar vender nada, el acceso es gratuito y citamos fuentes acreditadas como las anteriores, INC.com, WSJ y, a veces, incluso otros proveedores de gamificación. Blog

Soy un reciente entusiasta del diseño y la gamificación. Actualmente leyendo “Diseño de interacción seductora” por Stephen R. Anderson. Este es un libro extremadamente cautivador (“seductor” en palabras del autor) con muchas aplicaciones prácticas / ejemplos y conceptos de diseño lúdico que involucra y motiva a las personas. También hay una sección específica sobre ‘El juego de la seducción’. Interactivo, apasionante y una lectura encantadora!

Me recomendó los siguientes libros sobre diseño de juegos, los cuales estaría tomando a continuación:

  1. Una teoría de la diversión para el diseño de juegos por Raph Koster
  2. El arte del diseño de juegos por Jesse Schell
  3. Fundamentos del diseño de juegos por Ernest Adams

La mejor manera de aprender sobre la gamificación es aprender sobre el diseño de juegos.

El diseño del juego está en el centro de la cuestión, mientras que la mayoría de las cosas que leerás sobre la gamificación se trata de agregar alarmas y silbidos a algo para hacerlo más divertido, que generalmente falla mucho.

Hablando metafóricamente: mejorar algo usando los principios básicos en el diseño de juegos es preparar una tarta de batidos, mientras que agregar elementos de gamificación es agregar un bonito glaseado: atraerá a la gente a probar la tarta, pero como la tarta es horrible, la gente no se molestará por segunda vez.

La imagen puede parecer descabellada, pero si observa proyectos de gamificación reales, verá este patrón casi todo el tiempo. Si busca intentos exitosos de gamificación, casi invariablemente encontrará los pocos ejemplos 4–5 que se usaron hace 5 años.

Dicho esto, aquí hay algunos buenos recursos sobre el diseño de juegos (y la gamificación basada en el diseño de juegos):

  • Sebastian Deterding es uno de los pensadores más inteligentes de la zona. Tiene muchas cosas geniales en Slideshare.
  • El arte del diseño de juegos (Jesse Schell)
  • Una teoría de la diversión para el diseño de juegos (Raph Koster)
  • Juegos de diseño (Tynan Sylvester)

De lejos, la mejor manera de aprender sobre esto es crear juegos. Si vives en un área metropolitana, generalmente hay grupos de diseñadores de juegos dispuestos a participar en tu aventura (dando consejos y haciendo pruebas de juego)

Feliz juego de diseño

Recomendaría leer estos 5 libros sobre cómo y por qué la gamificación es aplicable en el lugar de trabajo:

  1. ‘Gamify’ de Brian Burke
  2. ‘Drive’ de Daniel H. Pink
  3. ‘For The Win’ de Kevin Werbach y Dan Hunter
  4. ‘La realidad está rota: por qué los juegos nos hacen mejores y cómo pueden cambiar el mundo’ por Jane McGonigal
  5. ‘The Small Big’ de Steve Martin, Noah Goldstein y Robert Cialdini

Estos libros proporcionan una mirada profunda al significado real de la gamificación.

Aquí están las razones

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