¿Se clasifica el desarrollo de videojuegos como informática o informática?

Técnicamente, todo lo relacionado con el hardware y software de una computadora podría clasificarse como TI, que es un acrónimo de Tecnología de la Información. Sin embargo, la mayoría de las personas asocian TI con la reparación de computadoras, redes y seguridad.
La informática, en términos laicos, es el estudio de la ciencia de la computación. Aunque, técnicamente, todo lo relacionado con las computadoras también caería dentro de esta categoría.
¿Qué separa a los dos con la definición técnica? La ciencia de la computación cubre las matemáticas detrás de todo el hardware y software, se ramifica en la electrónica, se traslada al cálculo, física, trigonometría, álgebra, matemáticas discretas, ingeniería y mucho más. Entonces, Ciencias de la Computación en realidad se traga la TI en su definición también.

Dependiendo de la definición de TI y Ciencias de la Computación que estemos usando, en última instancia, determinaremos en qué categoría se encuentra el Desarrollo de Juegos. En el caso de TI con reparación de computadoras, redes y seguridad; El desarrollo de juegos se incluiría principalmente en Informática y sucursales en TI con seguridad y redes con algunos juegos.

Definitivamente la informática.

TI es más un mantenimiento de la tecnología en lugar de manipularla / crearla.

Sin embargo, si realmente estás pensando en el desarrollo de videojuegos, debes definir qué papel quieres jugar. El desarrollo de videojuegos es un término muy amplio: hay varias posiciones bajo este título. A menos que sepa en qué parte del desarrollo de videojuegos desea participar, probablemente no podrá encontrar una especialidad / clase adecuada.

La informática le dará un buen punto de partida, pero no le brindará la educación más completa y específica para el desarrollo de videojuegos. Es un montón de codificación informática, creación de páginas web y aprendizaje de idiomas.

Yo tampoco lo categorizo ​​como En sus cimientos, es una forma de arte o entretenimiento. Su propósito es entretener y quizás decir algo sobre la condición humana. La misma definición de ‘arte’.

Ciertamente, utiliza tecnología, incluida la informática (y quizás algo de TI), quizás incluso más que otros medios. Pero todos los medios artísticos utilizan la tecnología desde las pinturas hasta la fotografía y el cine. Pero eso no los hace subordinados a la tecnología como lo implica la idea de que los videojuegos se definen como parte de CS.

El entretenimiento, el arte, el valor de los videojuegos provienen de la creatividad, de la comunicación emocional, de la historia, el carácter y el desafío, no la tecnología. Así que no es ni TI ni Informática.

Ninguno. El desarrollo de videojuegos es un oficio interdisciplinario que se basa en el arte digital, los efectos visuales y la animación, así como la programación de gráficos por computadora como su base.

Integra la informática, es una aplicación de la informática. Si tiene que elegir qué estudiar, la informática es mucho más amplia y útil que solo esta aplicación.

En el mundo académico se convertiría en informática, fuera de la academia la distinción no está clara. Sin embargo, hay escuelas específicas que se centran en el desarrollo de juegos si planeas estudiar para una carrera. En ese caso, al menos eche un vistazo a A Leader in Game Development Education: Home

Sé que UCI también tiene un fuerte programa de desarrollo de videojuegos. Aunque obtener un título en CS en cualquier lugar sería una entrada útil en el campo, si está planeando una carrera en videojuegos, es mejor buscar programas que tengan vínculos sólidos con los desarrolladores de juegos y la comunidad de jugadores. Esto significará en gran medida ir a la escuela en Washington o en California.

Espero que encuentre útil esta información no solicitada.

En Full Sail University, el desarrollo de juegos y el diseño de juegos se encuentran en el currículo que se encuentra en la lista de “Licenciatura en Ciencias”, y por lo tanto, podemos decir que no son TI ni Ciencias de la computación; son más bien una rama única de conocimiento que combina elementos de otras disciplinas.

Por lo que puedo decir, el desarrollo de juegos requiere una cantidad decente de conocimientos de codificación, capacidades de generación de medios creativos y una gran cantidad de otras habilidades.

Por eso me opongo al desarrollo de juegos de etiquetado en TI o Ciencias de la computación donde prácticamente no hay espacio para la escritura creativa y tiene mucho menos énfasis en el desarrollo de contenido.

Sin embargo, podría estar equivocado, ya que nunca estudié ni participé en el desarrollo de juegos. Solo soy un jugador entusiasta.

Los videojuegos modernos están compuestos por una diversa colección de actividades, algunas de las cuales definitivamente entran en la categoría de CS / IT. Dependiendo del marco / plataforma que elijan los desarrolladores, deberán realizar el diseño, la codificación, la depuración, las pruebas, etc., todos los cuales se pueden clasificar como actividades de CS / IT.

Sí, sigue todos los pasos fundamentales que se enseñan en las escuelas y se practican en la industria. Incluso si está pensando en los motores avanzados de desarrollo de juegos que le permiten codificar mucho menos en comparación con los tiempos pasados, todos los elementos fundamentales están en la parte posterior trabajando juntos.

Solo depende de la definición de informática o informática que tenga en mente. Puede variar de un lugar a otro (no en realidad), pero todo vuelve a un objetivo, es decir, los datos.

El desarrollo de videojuegos requiere una amplia variedad de habilidades que incluyen, entre otras,

  • Ciencias de la Computación
  • ESO
  • Artistas gráficos
  • Escritores de cuentos
  • Diseñadores
  • Gerentes

Hay muchos otros conjuntos de habilidades que son importantes pero que no se usan directamente también.

Ciencias de la Computación. No está configurando conmutadores o enrutadores, ni busca en Active Directory para crear o modificar permisos de cuenta. Definitivamente la informática.