¿Cuáles son las mejores fuentes para aprender MATLAB para alguien que se adentra en la teoría de juegos?

Si tiene conocimiento de algún lenguaje de programación central (C, Python): Ya está a mitad de camino, MATLAB es incluso más fácil de usar. Para la sintaxis básica de MATLAB, sugeriría leer una guía de inicio rápido y dedicar más tiempo a jugar (intente hacer cosas en MATLAB que ya puede hacer en otros idiomas o resolver pequeños problemas) y comience a usar MATLAB para su trabajo (la mejor manera de aprender un nuevo idioma es comenzar a trabajar con él y referirse a la sintaxis en línea cuando se trabe) o en este caso MATLAB tiene una documentación muy buena, simplemente escriba la palabra clave de ayuda (muy útil para los exámenes).

Por ejemplo

http://web.eecs.umich.edu/~aey/e…

Si no lo hace, le sugiero que aprenda algunos conceptos básicos de programación primero (como variables, bucles, etc., empezando por C / C ++ quizás).

Ahora, para la parte de la Teoría de juegos, puedo decirte lo que haría, solo buscar cursos de teoría de juegos en buenas universidades y echar un vistazo a las tareas y a las diapositivas de las conferencias (pdf), esto ayuda a aprender mucho. Abrí 15-20 cursos. Esto es válido para cualquier tema que desee aprender.

Por ejemplo esto

https://www.ethz.ch/content/dam/…

Hay algunas buenas herramientas de teoría de juegos escritas en MATLAB, siempre puedes encontrar la documentación adecuada para ellas.

Esto es útil también, Game Theory Society