¿Por qué la mayoría de los tutoriales y cursos en línea tienden a usar Macbooks y Macs?

Buena pregunta. Creo que sé lo que quieres decir. No estoy seguro de que sea literalmente cierto que la mayoría Los tutoriales y los cursos en línea utilizan Mac, pero parece ser un porcentaje desproporcionadamente alto. (Supongo que te refieres a cursos sobre temas relacionados con el software, como la programación).

Parece que hay un sesgo cultural a lo que vemos en línea. Esto puede distorsionar nuestra percepción del mundo. Cuando se trata de desarrollo web, mucho de lo que vemos en la web surge de California, especialmente del Área de la Bahía. Hay un monocultivo de Mac en muchas de estas empresas. Estoy pensando en lugares como Google, Facebook, Airbnb, Github, Medium, Dropbox y otros. (Me quedé boquiabierto cuando este diseñador de Medium dijo que tuvo que encender una máquina virtual para detectar un error de Medium que solo aparecía en los navegadores de Windows).

Muchas de estas nuevas empresas más jóvenes utilizan Mac y Linux, lo que explicaría por qué lo harían sus tutoriales. ¿Por qué usan Macs? Eso no está claro, pero creo que piensan que las Mac son mejores en general. El diseño y la fabricación del hardware de Mac es generalmente mucho mejor que el hardware de Windows: unibodies de aluminio en lugar de plástico, con una cantidad mínima de piezas en comparación con un montón de piezas unidas en una computadora portátil Windows típica, etc. Esto atraerá a las personas que se preocupan por el diseño. No creo que Mac OS sea mejor que Windows 10, pero pueden pensar que lo es. Mac también se basa en Unix, por lo que los desarrolladores pueden hacer muchas cosas de la línea de comandos de Unix en las Mac, esto será una ventaja para algunas personas.

Ese nexo cultural en California podría distorsionar los tutoriales que vemos en línea. Es similar a la forma en que la mayoría de los desarrolladores no están haciendo un montón de cosas en línea, activos en Github, etc., tendemos a ver a los que están, y esa subcultura puede sesgar nuestras percepciones de la comunidad de desarrolladores en general, qué tecnologías prefieren los desarrolladores , etc.