¿Qué tan buenos son los profesores de Udemy en el desarrollo de juegos de enseñanza?

En resumen, sí, hay algunos buenos profesores en Udemy.com.

Hay una amplia gama de temas, calidad y exhaustividad en Udemy. Si bien siempre disfruto las respuestas de Mike Prinke, su respuesta solo es correcta. La mayoría de los videojuegos requieren un equipo grande, pero una persona puede y ha hecho juegos exitosos. Lo que aprenderá en cualquier curso en línea es suficiente para construir un juego “indie” exitoso.

Si planeas aprender a desarrollar juegos para construir un juego por ti mismo, planea un desafío agotador. No solo la parte de aprendizaje, sino ser un “estudio” de desarrollo para una o dos personas no es tarea fácil. Es por eso que los grandes juegos son producidos por grandes equipos que a menudo son de más de una compañía.

El equipo GameDev.tv de Ben Tristem es, sin duda, el mejor en Udemy para el desarrollo de juegos. Por lo tanto, un rotundo sí a tu pregunta. Hay buenos profesores en Udemy. También hay algunos profesores terribles en Udemy. Ben Tristem tiene dos cursos principales de Unity y un curso de Unreal Engine 4, así como un par de cursos de Unity más pequeños relacionados. También tiene un muy buen curso de Blender 3D.

Él y sus socios brindan un apoyo increíble con frecuentes sesiones de preguntas y respuestas en vivo sobre twitch o Discord. Él ha fomentado y apoyado a sus estudiantes con una comunidad muy activa en GameDev.tv. No puedo recomendar sus cursos lo suficiente para alguien que quiera aprender sobre el desarrollo de juegos.

Pero no tienes que tomar mi palabra por ello; Echa un vistazo por ti mismo.

Ben Tristem | Instructor más vendido, desarrollador de juegos, empresario en línea | Udemy

Creo que son excelentes en el rango de precios de $ 10 a $ 20 que es bastante fácil de obtener. Tienen aproximadamente 1 o 2 especiales al mes, por lo que no tiene que esperar mucho para obtener un curso especial. Solo agrégalo a tu carrito o lista de deseos y espera. A $ 200 no compraría los cursos.

He terminado 4 cursos en línea (algunos a través de Udemy, otros a través de Udacity) y tengo otros 10 que estoy trabajando lentamente.

Dicho esto, ten en cuenta las limitaciones de la enseñanza de video:

  • Es difícil saltar a la sección exacta que deseas (Udemy intentó solucionar esto al tener varios videos cortos)
  • No puedes hojear el contenido fácilmente.
  • Es ligero de contenido (un video de 10 minutos es casi lo mismo que un tutorial de 1 página).

Básicamente el video es genial si:

  • Estás empezando un tema o quieres ver cómo se hace algo.
  • Estás copiando un juego que están haciendo. (aprender haciendo)

El video no es bueno si:

  • Quieres una referencia.
  • Eres avanzado y lo que debes saber para hacer una habilidad específica (a menos que cubran esa habilidad EXACTA)

Me pareció muy bueno ver cómo diferentes personas:

  • Recursos gestionados.
  • Estructuró su código / proyecto.
  • Utiliza consejos y trucos.

Piense en la cantidad de tiempo que un curso es.

  • Un curso corto para el desarrollo de juegos es de aproximadamente 2 horas ~ un tutorial de un día.
  • Un curso largo para el desarrollo de juegos es de aproximadamente 40 horas ~ 1 semana de entrenamiento.

Hay muchos cursos similares en YouTube, pero diría que, en promedio, lo que he hecho hasta ahora en Udemy es mejor, principalmente porque es más organizado y coherente, ya que es de la misma persona / grupo de personas.

Esto es lo que realmente recomendaría a cualquiera:

  1. Haz múltiples cursos diferentes en Udemy / Udacity / YouTube.
  2. Haz algo.
  3. Haga algunos tutoriales en línea centrándose en habilidades específicas.
  4. Haz algo.
  5. Conseguir un libro
  6. Haz algo.

El problema con los libros es que a menudo están casi desactualizados ya que el software cambia rápidamente pero entran en muchos más detalles. El libro de juegos ni siquiera tiene que ser sobre su motor específico. Hay muchos libros geniales sobre diseño de juegos, etc.

Por cierto, estaba aprendiendo sobre libGDX y Blender específicamente. Si desea más información, consulte los comentarios y enlazaré con los cursos y algunos tutoriales en línea que he realizado.

Confía en mí cuando digo que Coursera es mucho mejor que Udemy si quieres aprender Udemy o XNA. He tomado clases sobre ambas, y las clases de Michigan State sobre desarrollo de videojuegos con C # y Unity son excelentes.

Es enseñado por educadores profesionales como si estuvieras sentado en su salón de clases. La comunidad es muy activa y útil. Udemy puede estar bien, pero no te arrepentirás de gastar unos cuantos dólares extra para aprender en lugar de tomar una clase de Udemy barata enseñada por un aficionado que te explicará algunas cosas, pero no podrás hacer tus propios juegos cuando hecho de nuevo

Si tomas la clase de diseño de videojuegos Coursera. Serás capaz de hacer juegos en Unity cuando hayas terminado.

Los 2 mejores que recomiendo son en Coursera:

  1. Game Dev para plataformas modernas: Información del curso | Crédito
  2. Introducción a Gave Dev: Información del curso | Crédito

Udemy también tiene algunos cursos que definitivamente vale la pena revisar como Game Dev Fundamentals with Python (Información del curso | CredEd)

¡Espero que esto ayude!

Kevin

Los profesores de Udemy no enseñan el desarrollo de juegos. Los profesores de Udemy enseñan conceptos básicos de programación de juegos o arte, habilidades que contribuyen al desarrollo del juego. Si no está completamente al tanto o necesita un poco de ayuda para descubrir las herramientas y el flujo de trabajo, entonces es un buen primer paso como cualquier otro, pero el desarrollo del juego es una cuestión de coordinación con un equipo, y hay todo un mundo. de logística de producción que solo es factible aprender “en la naturaleza”, por así decirlo.

Hace un par de semanas vi un curso que originalmente costaba 200 $ por 20 $ [tienen esto todo el tiempo, me refiero a descuentos], fue por la unidad, y parecía que tenía muchas cosas cubiertas, trabajando en editor de escena, básico y Avanzado c #, si recuerdo correctamente, incluso tenía un par de lecciones para blender. Fue una especie de paquete, por lo que creo que, si eres nuevo, ese tipo de cosas por ese precio sería bueno para comenzar. Después de eso, te recomendaría que te asignes una tarea, algo que quieras hacer, un juego pequeño o un motor pequeño, y hazlo. Cuando te quedas atascado, busca una solución en Google y sigue adelante. Pero no te rindas, y trata de encontrar una solución lista. De esta manera obtendrá confianza y resistencia para terminar las cosas y, por supuesto, la experiencia. Mencioné Unity, ya que es realmente lo mejor para los principiantes, y en manos de desarrolladores experimentados se convierte en una herramienta poderosa, pero esto se aplica a cualquier motor / framework realmente …

¡Buena suerte!

Me siento capacitado para responder porque soy desarrollador de juegos y anteriormente di conferencias sobre desarrollo en una universidad local.

Recogí un par de cursos por casi nada y eso es exactamente lo que valían. El contenido no era muy profesional, mostraron (bastante mal que se diga) cómo hacer un juego simple de una manera y fueron enseñados por alguien que claramente no tenía un nivel profesional ni en el desarrollo del juego ni en la enseñanza.

Esa es solo mi opinión sobre los cursos que aprendí y los tutores sobre ellos porque espero que con el modelo de negocios en Udemy haya una gran diferencia entre la calidad del contenido y la presentación en toda la gama.

Si encuentra un tutor allí que muestre cómo hacer lo que quiere hacer de una manera que sea útil para usted, entonces al precio que algunos de estos cursos venden para los dos ganadores, pero no espera aprender cómo hacer GTA por $ 10 en una hora o dos.