¡Hola!
En realidad, es difícil ser un buen programador si fracasó en hacer un plan y elegir materiales de aprendizaje aburridos. Por mi propia experiencia, solía leer algunos libros de codificación durante una hora, detenerme en un tema durante todo el día y evitar el aprendizaje durante semanas. Porque en ese momento me faltaba hacer un plan adecuado y no elegí los materiales de aprendizaje correctos.
Este es el enfoque que me gustaría compartir con ustedes para que el aprendizaje de códigos sea divertido y valioso:
- Plan
- Hacer
- Comprobar
- Acto
PLAN
Primero decide qué lenguaje de programación aprender. Esto es importante porque las personas tienen diferentes intereses en diferentes lenguajes de programación. Algunas personas aman Java y otras aman Python y así sucesivamente. Mientras hablaba de mí, encontré la programación realmente aburrida hasta que empecé Python. Entonces, investiga más sobre qué aprender y experiméntalo contigo mismo. Diferentes cosas funcionan para diferentes personas, así que trata de encontrar una para ti.
Hacer
La mejor manera de aprender Programación es haciendo Programación. No hay sustituto para ello. Aunque es difícil al principio pero tienes que hacerlo de todos modos. Sí, solo haz, haz y haz. Y una vez que te conviertas en un hábito, te encontrarás interesado en hacer impactos. Puedes aprender una biblioteca, hacer cosas en ella y jugar con ella hasta que se convierta en tu hábito.
Comprobar
Comprueba qué puedes hacer con tus habilidades aprendidas. Piensa y verifica si puede ser implementado. No ignore si tiene una idea estúpida en su cabeza porque las cosas extrañas sobresalen en el universo, así que simplemente escriba la idea que tenga en su cabeza y verifique cómo puede hacerlo.
Acto
Realiza proyectos basados en tus tecnologías aprendidas. Cuando prácticamente implementas cosas aprendidas, entonces te encontrarás super feliz aprendiendo y actuando. Sí, solo aprende y actúa.
Pero, ¿por qué demorar décadas en aprender a programar si existe una manera en que puede aprender más a fondo en un corto período de tiempo con ayuda de expertos y aprendizaje progresivo?
- En la Escuela de Ingeniería de Software de Holberton en San Francisco, todo está orientado a proyectos que siguen el aprendizaje basado en proyectos y el aprendizaje entre pares para capacitar a los mejores ingenieros de software de su generación. Ofrece 2 años de diferencia con el equipo universitario, entrenando a los ingenieros de sistemas de software de pila completa. Con el enfoque progresivo que toma Holberton, no hay académicos formales y todo se aprende construyendo y colaborando con compañeros. El foco principal está dado al aprendizaje continuo y la motivación.
Esta escuela de programación sigue las siguientes metodologías para que el aprendizaje sea intenso y emocionante:
Aprendizaje entre iguales
Tiende a seguir el aprendizaje entre pares, en el que los estudiantes actúan con diferentes estudiantes para tener éxito en objetivos educativos, junto con el aprendizaje basado en proyectos que les permite a los estudiantes de Holberton desatar su capacidad y, naturalmente, aprender la forma de figurar como un equipo para desentrañar los desafíos sensibles.
Aprendizaje orientado a proyectos
Los estudiantes aquí están listos para descubrir algo terriblemente rápido, asegurándose de que Habilidad a través del panorama tecnológico en rápida evolución a medida que se sigue la enseñanza basada en proyectos, que además está mucho más cerca de lo que sucede en el mundo.
Conocimiento de pila completa
Los estudiantes cuentan con un amplio conocimiento en ingeniería de software para que puedan producir un front-end, back-end mejor y más rápido, y colaborar mejor con sus compañeros de trabajo.
Además, también se enfoca en aprender cómo aprender, ya que la tecnología está cambiando mucho más rápido y no podemos predecir lo que necesitamos aprender mañana. Por lo tanto, si aprendemos cómo aprender, siempre podemos apoyarnos en el mundo tecnológico cambiante y competitivo.
Espero que esto te haya ayudado, ¡Buena suerte!