¿A qué hora podría establecer realísticamente las historias de ciencia ficción según el ritmo actual del progreso científico?

Las obras establecidas en un universo de Sci Fi se clasifican por su “dureza” [1].

Por lo general, se dividen en tres categorías:

  • Soft SF: Esta es más fantasía que ciencia ficción. No se espera que tenga sentido y no hace ninguna afirmación científica en absoluto. Doctor Who es un buen ejemplo.
  • Medio SF: como el anterior, pero por lo general viene con un conjunto de reglas un tanto coherentes que debe cumplir, incluso si realmente no tienen mucho sentido. Esta es, con mucho, la categoría más común, y abarca la mayoría de las obras de ciencia ficción, como Star Trek, Mass Effect, Battlestar Galactica, etc. (No estoy seguro acerca de Star Wars … Creo que definitivamente es más suave que Star Trek, pero al mismo el tiempo es mucho más difícil que Doctor Who … Residiría en el límite entre las categorías suave y media.
  • Hard SF: El autor ha hecho su tarea. Todo en estas obras es al menos científicamente plausible, y no meramente “posible”. La mayoría de los trabajos en esta categoría se establecen en la configuración de “25 minutos en el futuro [2]”, lo que significa que la tecnología del trabajo no es muy avanzada y muy familiar. Un buen ejemplo es “El marciano”.

Los tropos que estás describiendo son más comunes en las SF medias y blandas, donde tienes mucho margen para elegir la configuración. Puede hacer que sea un siglo, un milenio o lo que sea en el futuro y a nadie le importaría realmente, ya que el realismo estricto no sería el foco del trabajo.

Pero si quieres convertirlos en una configuración de Hard SF … vas a tener un momento difícil. Se está trabajando en este momento para desarrollar una IA ‘sensible’ (o al menos inteligente), pero no se parece en nada a lo que has visto en la televisión. Si quiere hacer una solución alternativa, esto implicaría MUCHA investigación, y solo se le permitiría extrapolar las predicciones de los expertos, dejando muy poco margen de maniobra para construir una historia.

Los viajes espaciales avanzados podrían significar cualquier cosa. Desde un entorno difícil como el de Marte, que utiliza una nave con un sistema de propulsión realista (avanzado) y parámetros familiares, hasta el mucho más suave que se ve en Interstellar, que aún es familiar y algo realista.

Y esas películas no están demasiado lejos en el futuro, porque el futuro es impredecible. Cuanto más lejos vayas, más tienes que especular, más suave se vuelve tu trabajo y menos realista es. Entonces, si quieres crear un trabajo de ciencia ficción duro y realista … no puedes ir demasiado lejos en el futuro. No más de medio siglo, OMI. Y eso limitaría severamente la cantidad de tropos que te hubieran dejado para jugar.

Notas al pie

[1] Mohs Scale of Science Fiction Hardness – TV Tropes

[2] 20 minutos en el futuro – TV Tropes

No siempre es necesario ser definitivo sobre la configuración del tiempo. Los cuentos de hadas siempre comienzan con “Once Upon a Time”, y la ciencia ficción suele ser un poco como “Once Upon the Far Future” sin que se especifique la fecha real.

Star Trek es una excepción a esto, y mira lo tonta que ha hecho que las historias parezcan:

¿Qué? ¿Tiene la tecnología “Beam me up Scottie”, pero no puede enviar una imagen de video de un planeta a la nave, o de una nave a otra?

¿Qué? ¿Tienes un replicador para producir toda tu comida y otras necesidades, pero no puedes manejar un brote de tribbles? ¿Qué demonios harías si fueran cucarachas? Etcétera.

El pobre escritor de ciencia ficción está condenado siempre a tener algunas predicciones erróneas sobre el futuro. Al hacer que la configuración del tiempo sea vaga, o incluso lejana y fantástica, casi todo se vuelve aceptable. Cuanto más cerca esté la historia del presente, más probable será que se desactualice rápidamente. Esto le sucedió a HG Wells con su historia “La forma de las cosas por venir” (1933). Dentro de 6 años, los acontecimientos reales habían hecho su historia obsoleta.

Creo que la mayoría de la ciencia ficción tiende a ser un poco optimista cuando se trata de avances científicos, especialmente en el área que no conocemos (FTL, por ejemplo).

Tomemos, por ejemplo, Star Trek (usado porque es bien conocido), la serie original solo está establecida 200 años en el futuro (150 ahora). Si considera lo avanzada que es su tecnología, en mi opinión es muy poco.

Por supuesto, si algo como la singularidad tecnológica – Wikipedia ocurre entonces todas las apuestas están apagadas.

Sea lo que sea lo que elijas, solo busca ser coherente, es mi consejo, establece una línea de tiempo para que tengas una idea de lo que está pasando entre ahora y cuando se establezca tu historia; Si una pieza particular de tecnología es nueva o tiene siglos de antigüedad. Qué guerras, cambios políticos se han producido, etc.

Yo elegiría 3001.

Ve 200 años por lo menos.

Como ha demostrado la ciencia ficción pasada, especialmente Blade Runner y Back to the Future, es normal subestimar este tipo de avances.

Cuanto más lejos en el futuro, mejor.

Creo que estás haciendo esto al revés. Las mejores historias de SciFi son sobre los problemas de hoy, pero se encuentran en otro marco de tiempo. La ciencia, actual o avanzada o totalmente inventada, está ahí para respaldar la historia, para que no sea la mejor idea de hacia dónde se dirige la tecnología. Incluso sus ejemplos de viajes espaciales avanzados, IA y terraformación probablemente madurarán a tasas muy diferentes, si es que lo hacen.