En realidad lo manejo un poco diferente a la mayoría. Juego un juego con mis alumnos. Sirve para muchos propósitos diferentes. El juego funciona así:
Les doy un lugar para visualizar, generalmente la playa, y los invito a identificarse por sus nombres, y luego el objeto que llevarán a la playa con ellos … que debe comenzar con la misma primera letra que su nombre. John trae jugo, Suzy trae una ensalada, y así sucesivamente.
Cada estudiante que viene a continuación tiene que seguir el patrón: si John dice que traerá jugo, y Suzy dice que ella traerá una ensalada, la tercera persona en la fila tiene que decir “Eso es John, él traerá jugo, esa es Suzy , ella traerá una ensalada, y yo soy Bob, traeré una pelota de playa “.
Para los primeros cinco o seis, no está tan mal, pero cuando tienes una clase de 25-30 …
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Esto tiene varios propósitos:
1) Escuchas algunos nombres 25-30 veces. Claro, no los últimos nombres, pero al menos los has escuchado más recientemente.
2) Tienes un sentido de la creatividad o el sentido del humor del estudiante, o al menos tienes un sentido si estás tratando con un estudiante que es distinto. La mayoría de los niños jugarán seguro y tomarán jugo, etc. Luego está la joven que comenzó con “A” y trajo un “AK-47” el primer día. Solo en una clase de GT escuchas estas cosas.
3) Le permite a los otros estudiantes tener una idea de lo difícil que es recordar los nombres.
4) Te da una asociación mental con su nombre para ayudarte a recordarla para el futuro. Es posible que no recuerdes inmediatamente el nombre de la niña AK-47, pero esa pistola se mantendrá firme, y así recuperarás el nombre rápidamente.
5) Los estudiantes que tienen acentos inusuales o problemas para hablar surgirán pronto, en esta actividad divertida y de menor estrés, en lugar de la primera vez que los invitan a leer, explicar un concepto, responder una pregunta, etc.
6) Olvidé la última regla: usted, como maestro, tiene que ir absolutamente al final. Aquí está mi truco: invento una historia mental en mi cabeza cuando ELLOS van y recitan, y yo, nuevamente, en mi cabeza, repaso la secuencia completa como lo hacen todos los estudiantes, así que estoy practicando algunos nombres repetidamente antes de hacerlo. ir.
7) Si estás de acuerdo con la imagen, te pinta como profesor que está bien con la diversión si también tiene un propósito educativo: un buen mensaje para enviar el primer día. “Mientras estemos aprendiendo, no me importa divertirme”. Esa es la impresión que quieres que los padres escuchen el primer día.
Así que eso es lo que hago en cualquier caso, lo he hecho durante muchos años. Funciona bastante bien.
La mejor de las suertes … para usted y el estudiante cuyo nombre comienza con X.
EDIT: Woops. Quería incluir un último detalle que probablemente me distinga bastante de todos los demás aquí: no necesito una tabla de asientos desde el primer día. De hecho, me resisto activamente a este punto a menos que lo ordene directamente la administración, lo que nunca sucedió una vez que explique por qué.
Deje que los estudiantes se sienten donde quieran el primer día. Ya es un ambiente incómodo para ellos, por lo que se sentarán con los amigos que tengan, si los tienen. Esto le brinda una visión rápida y súper fácil de los círculos sociales de su clase que ya existen. También le da la oportunidad de ofrecerles la oportunidad de demostrar su valía. Ellos * esperan * una tabla de asientos. Si los atiendes con “No. Siéntate donde más te convenga. Si puedes manejarlo y aún así aprendes sin problemas, puedes quedarte allí. Si no, encontrarás que muevo a la gente con bastante rapidez”. ¿Terminaré moviendo personas? Frecuentemente. Hay muy pocos años en los que no termino arrastrando los pies al final de las primeras nueve semanas, a veces mucho antes. Por otro lado, al ofrecerles la oportunidad de probarse a sí mismos primero, está logrando avances diplomáticos bastante significativos … especialmente porque todos los otros maestros casi con seguridad están abofeteando la tabla de asientos alfabética tradicional. (No los culpo; solo tengo un método que he desarrollado específicamente para ayudarme a evitar esa necesidad). Posibilidades mejoradas para demostrar la madurez, incluso si sabes que no tendrán éxito, gana puntos de ethos grandes con tus clases en Un día fácil para ganarlos.
De nuevo, tenga en cuenta su mensaje: “La diversión está bien si no interrumpe el aprendizaje”. También una pizca de “Confío en que seas responsable”, mezclado con “Te aplastaré como un insecto si te sales de la línea”.
Si ese no es el mejor cóctel para la grandeza educativa, no sé qué es.