Cualquier especialidad en Diseño de experiencia de usuario (que aclare el aspecto de UX, últimamente hay mucha confusión sobre los títulos en nuestro campo) exige un aumento en el conocimiento del dominio. Antes de que UX se volviera tan ubicuo, los expertos en la materia (PYME) solían participar en la definición de una aplicación o producto. He trabajado en muchos proyectos en los que un especialista, por ejemplo, un neurocientífico tuvo una buena idea, comenzó a construirla y luego se dio cuenta de que se habían “pintado en una esquina” en algunos lugares y necesitaba un mejor usuario. experiencia
No quiere decir que el neurocientífico no fuera lo suficientemente inteligente como para descifrarlo, se trata de la mejor división de tareas y, más concretamente, de la alineación de los recursos con su mejor valor agregado.
Así que vamos a darle la vuelta. Eres un diseñador que quiere especializarse en contextos de aprendizaje en línea. Recomiendo desarrollar su experiencia en eLearning UX aprovechando sus fortalezas actuales, y ver cómo podrían aplicarse para mejorar el aprendizaje electrónico.
Algunas sugerencias:
- ¿Es mejor organizar mi curso de video en línea en Pluralsight, Udemy, Youtube o Lynda para ganar dinero?
- ¿Hay buenos cursos en línea para la investigación de operaciones?
- ¿Cuáles son algunas buenas maneras de gestionar los cursos MOOC?
- ¿Hay algún psicólogo en línea gratis y de buena reputación?
- ¿Hay algún buen sitio en línea para los tutoriales de Backbone.js que no sean Code Academy y Lynda?
- Realice un ejercicio de usabilidad o de mejores prácticas heurísticas en un conjunto de sitios de aprendizaje electrónico. Empiece a familiarizarse con las tácticas y ejecuciones que utilizan los sitios. Busque patrones que se compartan y clasifique / califique los mejores y los peores de ellos.
- Mire a través de diferentes contextos de aprendizaje en línea: en los últimos años ha habido una explosión de nuevos productos que prometen convertirlo en el próximo programador Woz-like, u otro sitio enseña a su personal sobre temas de cumplimiento como Ética para gerentes, etc. Estos sitios difieren en lo que están enseñando, pero lo más importante es a quién lo están enseñando.
- Escribe una persona principal para la que creas que cada uno de estos sitios está diseñado. Piense si la persona se beneficiaría de una característica en particular y quién podría confundirse con otra. Una vez que tenga una idea de los tipos de actores en los diversos sistemas y contextos, vuelva a sus escritos heurísticos … ¿Todavía se mantienen firmes? Debería comenzar a ver algunos “nuevos problemas” que no había reconocido antes, ahora que lo está viendo a través de los ojos de un usuario específico.
- Simula tu propio sitio / producto de eLearning. Podría ser otro sitio de aprendizaje, o podría ser algo así como una interfaz de búsqueda que busca en una colección de sitios de aprendizaje electrónico para un tema en particular.
- Por último, y esto se aplica a la mayoría de los sistemas integrados (es decir, a los sistemas que normalmente comparten datos con otros sitios y software / API): obtenga información sobre la interoperabilidad del software en el dominio en el que está diseñando. En eLearning, las integraciones importantes son comúnmente con los sistemas de gestión de aprendizaje (LMS) y las plataformas de aprendizaje (como General Assembly, Lynda). Además, hay algunos estándares y especificaciones importantes sobre cómo se comunican estos sistemas. (Busque SCORM).
Todo esto lleva tiempo. Pero una vez que comienza a reconocer las diferencias, similitudes, patrones y antipatrones del (los) contexto (s), adquiere conocimientos y experiencia que serán útiles al enfocar su trabajo en un dominio en particular.
Nota al pie: sumérjase en el dominio, por ejemplo, si desea crear un sitio que le enseñe a la gente cómo arreglar sus cortadoras de césped, pasar un tiempo con la mecánica de las cortadoras de césped, obtener algunas ideas, aprender el vocabulario, ver quiénes son sus clientes … aprender mucho.