¿Será el desarrollo de software más caro en el futuro (similar a cómo las películas y los juegos son cada vez más caros de hacer)?

Predigo, sí.
Los requisitos de software se harán más complejos a medida que se resuelvan los problemas más simples; de la misma manera, el público espera una mayor calidad en las películas que en las películas anteriores.

Así que no estoy diciendo que los mismos requisitos costarán los mismos 10 años a partir de ahora; Estoy diciendo que los estándares para los requisitos dentro de 10 años serán más complejos y más difíciles de desarrollar que los requisitos típicos de software actuales. Lo que es lo mismo que pedirle a alguien que produzca una película de la misma calidad que una película de hace 10 años sería mucho más barato y más fácil ahora que antes.

Las películas son más fáciles de hacer, así como el software es más fácil de hacer a medida que pasa el tiempo.
La calidad y el bajo costo de las herramientas disponibles para crear un gran software está mejorando, al igual que las herramientas para hacer películas. Podemos ver grandes programas y películas de gran calidad gratis en línea que no existían hace 10 años. También es más fácil compartir software que compartir películas (Youtube y GitHub).

Las películas HD solían requerir equipos muy caros, pero ahora los consumidores pueden comprarlas. Así tiene la disponibilidad de herramientas de edición de películas.

Configurar un servidor web es más fácil ahora que antes, especialmente porque, anteriormente, las personas tenían que comprar o alquilar un servidor físico; ahora es virtual, más barato y más fácil de configurar.

Muy por el contrario. Los costos de alojamiento son muy baratos en estos días. Los sitios de microservicio como Fiverr han florecido donde los servicios de desarrollo de software comienzan en 5 $.

No creo que el desarrollo de software haya sido tan barato antes. Tal vez en ciertas categorías de nicho como los juegos de gama alta, los gráficos y los costos de desarrollo pueden aumentar, pero no en general