Desarrollar juegos compatibles con la tarjeta Intel Integrated Graphics es lo mismo que desarrollar juegos ejecutables en cualquier otra tarjeta gráfica de ese calibre, ya sea nvidia o amd. Necesitará tener conocimientos de la pila de programación de gráficos que incluye bibliotecas de gráficos como OpenGL / DirectX y bibliotecas de GPU como OpenCL / CUDA, al menos un software de modelado como Blender / 3DMax / Maya, una herramienta de procesamiento de imágenes como Photoshop / GIMP y lo más importante de todo es que tendrás que aprender a escribir código preferiblemente en C ++ / Lua (y C # si estás usando la tecnología de Microsoft). Olvidé mencionar, también hay muchas matemáticas involucradas en todo esto.
¿Qué ‘necesita aprender’ depende de lo que necesita hacer, qué tipo de juegos desea desarrollar: 2D / 3D / isométrico? y dentro de cada una hay muchas variedades como RPG, estrategia, etc. ¿Pretendes usar modelos / ilustraciones gratis? Para empezar, recomendaría el motor Unity3D o XNA Game Studio de Microsoft.