No tengo hijos, sin embargo soy un niño.
Lo primero que llegué a programar fue probablemente el juego de Lego Mindstorms que mi mamá trajo para mí cuando tenía aproximadamente 9 años. Me divertí mucho con eso.
Más tarde, cuando tenía unos 12 años, pude usar Game Maker (la respuesta de Asger Stig Abildgaard a ¿Dónde aprendiste a programar juegos?). Aprendí a hacer eso viendo videos de YouTube. Recomendaría mucho a Game Maker para los jóvenes que aprenden a hacer juegos, ya que tiene un entorno de programación gráfico y de texto orientado, sin embargo, no lo usaría para el desarrollo de juegos más avanzado.
Más tarde (cuando tenía aproximadamente 13 años y medio), mi madre me introdujo en un curso en línea donde aprendí a usar Unity, que es mi motor de juego preferido hoy. Los errores de compilación parecen menos molestos y tengo acceso a herramientas más avanzadas. Sin embargo, recomendaría a los jóvenes que prueben primero un motor menos avanzado, ya que Unity es uno de los motores más avanzados.
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También paso un poco de tiempo libre en un club donde los jóvenes se juntan y hacen juegos. Es divertido y aprendo mucho sobre el trabajo en equipo.