Hola anonimo
Hoy en día, millones de estudiantes aprenden de Internet, no solo leyendo Wiki, sino también de edx, khanacademy, YouTube, coursera, udacity, udemy, lynda, pluralsight y muchos más recursos.
Tienes razón, es difícil motivar cuando no estás enseñando a los estudiantes físicamente. Pero eso no siempre es cierto. Cuál es la razón por la que existe la gamificación. Puedes darles pequeñas tareas y animarlas a revisarlas. Puede otorgar un premio como el revisor peer2peer más valioso a una persona que revise a la mayoría de sus compañeros con calidad.
Uno más que puedes hacer. Puedes animarles a enseñar lo que aprenden.
- ¿Cuál debería ser el objetivo después de lanzar una aplicación para Android: obtener más descargas y comentarios, o encontrar la audiencia adecuada para la aplicación? ¿Cómo?
- ¿Cuáles son las mejores herramientas y aplicaciones web para estudiantes?
- ¿Cuáles son los mejores recursos en la web (tanto gratuitos como de pago) para aprender sobre finanzas personales, operaciones o inversiones?
- ¿Cuáles son los mejores cursos en edx?
- Cómo crear cursos de aprendizaje a distancia en línea.
Anímalos a hacer un video corto. Hoy en día todo el mundo tiene teléfono inteligente o webcam. Pueden enseñar pocos temas a sus compañeros.
Espero que sepas esta investigación.
y la investigación realizada por el Dr. Sugata Mitra Él es el ganador del Premio TED 2013. Su deseo: construir una escuela en la nube, donde los niños puedan explorar y aprender unos de otros.
La científica en educación Sugata Mitra aborda uno de los mayores problemas de la educación: los mejores maestros y escuelas no existen donde más se necesitan. En una serie de experimentos de la vida real desde Nueva Delhi a Sudáfrica hasta Italia, le dio a los niños acceso a la web con supervisión propia y vio resultados que podrían revolucionar la forma en que pensamos sobre la enseñanza.
Busca esto en google. Disfrutar de la enseñanza
La mejor de las suertes.