¿Cuál es la mejor manera de aprender Dungeons & Dragons?

Me gustaría volver con 5e. Obviamente, recoja el libro guía de jugadores, luego el libro DM y el libro monstruo. Usted puede encontrar el pdf de estos en línea de forma gratuita. La mejor manera de volver a jugar es jugar con algunos amigos que tienen más experiencia y dejar que te ayuden a volver a hacerlo. Si no puedes hacer eso prueba una mini sesión. Una línea de búsqueda que se puede resolver en una sesión de juego para que todos puedan volver al ritmo, DM y jugadores por igual. Puede evitar comprar dados y piezas de juego utilizando un programa como este: tablero de mesa virtual en línea para juegos de rol y juegos de mesa y lápiz. Incluso si se reúne en persona, tiene muchas características útiles, como hacer un seguimiento de los turnos durante el combate y una forma fácil de rastrear la salud de los jugadores y los enemigos sin necesidad de un montón de papel. Si desea hacer todo lo físico, recuerde que no tiene que ser caro. Dibuja a mano tus mapas, utiliza piezas de juego improvisadas. Cuando jugaba por primera vez, los jugadores eran piezas de juego de monopolio y los enemigos eran hoteles y casas de acuerdo con lo fuertes que eran. Recuerde que las reglas son secundarias, el objetivo principal es divertirse, así que está bien ignorar selectivamente las reglas que desee.

Editar: también es posible que desee probar a ver Rol crítico – YouTube. Es un grupo de actores de voz que interpretan a dnd, su DM es bastante bueno (él es McCree en Overwatch btw) y es lo que originalmente me llevó a dnd.

La 5ª ed. El libro básico es un buen comienzo para ser honesto. Mecánicamente, es como 3.5 con algunos cambios ordenados como los dados de Inspiración y Ventaja / Desventaja. Una de las razones por las que nunca me preocupé mucho por D&D fue lo complicado que era, pero 5E ha simplificado todo de manera admirable.

La progresión de los personajes ha cambiado bastante, ya que los Destacados son más bien una lista de beneficios para los luchadores, y otras clases tienen habilidades y opciones ampliadas para subir de nivel.

Por lo tanto, el libro principal y cualquier adición que cubra las clases de personajes debería ser suficiente para acostumbrarse a la sensación de ello, a partir de ahí puede comenzar a experimentar con sus propios monstruos, clases, historias y demás.

Aparte: no me molestaría en la mayoría de las aventuras publicadas. Están bien como formas de aprender el sistema, pero generalmente son derivativos y básicos. Es verdad en la mayoría de los sistemas RPG, pero sí, si ya conoces el antiguo D&D, no necesitas preocuparte por las aventuras.

Consigue el 5º set de iniciación de Dungeons and Dragons. No incluye todo lo que necesita para crear sus propias aventuras y personajes únicos, pero tiene todo lo que necesita para jugar la aventura incluida, lo cual es bastante bueno en mi opinión.

Después de que tus jugadores hayan terminado eso, lo que tomará varias sesiones de juego para terminar, puedes comenzar a concentrarte en la recopilación del Manual del jugador (obligatorio), el Manual del monstruo (muy útil) y la Guía de Dungeon Masters (solo necesaria para objetos mágicos y un montón de reglas y sugerencias opcionales para llevar a cabo tus propias aventuras, que de todos modos es de sentido común para los DM experimentados).

Puedes descargar reglas básicas parciales gratuitas de Wizards of The Coast si no puedes pagar los libros completos.

Encuentra gente que juegue, haga rodar un personaje o use un personaje prefabricado y juega con ese grupo. Tan pronto como puedas, compra un juego de dados. Los dados de Chessex cuestan ~ $ 7 en Amazon.

Entonces consigue un PHB:

O, si no conoces a nadie que juegue, pero tienes amigos, obtén esto:

No tengo esto, pero he oído que es genial para los nuevos jugadores. DM y dale los personajes prefabricados a tus amigos y juega. O, si quieren rodar sus propios personajes, imprima las reglas básicas gratuitas o compre el PHB.

La mejor manera es jugar con un grupo que ya sabe jugar. Sin embargo, encontrar dicho grupo puede ser difícil. Sin embargo, Wizards of the Coast ha establecido un programa similar a Friday Night Magic, llamado D&D Encounters. Está pensado para ser una forma informal de aprender y jugar el juego, y está impulsado principalmente por su FLGS (Friendly Local Game Store). Me pondré en contacto con algunos de los FLGS de su área y veré si alguno de ellos organiza eventos de D&DE, y si es así, asista a ellos para familiarizarse con el juego.

Ref: http://dnd.wizards.com/playevent

No vuelvas a 3.5. Es demasiado complicado y no vale la pena volver a aprender. Probar 5e. Es increíblemente simple sin sacrificar cualquier poder de variedad posible (mi esposa incluso disfrutó de jugar y nunca le ha interesado la fantasía en su vida). Hay PDF iniciales gratuitos en el sitio web oficial, y Unearthed Arcana presenta nuevas características cada mes.

También recomendaría encarecidamente visitar la serie de roles críticos de Geek & Sundry. Es una forma increíble de entusiasmarse con el juego, aprender las reglas y ver cuán divertido y profundo puede ser el juego.

Comience con la lectura del Manual del jugador de la edición que quiera jugar, invente su personaje y luego comience a jugar.

La mejor manera de aprender es jugar. Sin embargo, debes saber cuáles son tus habilidades, de lo contrario molestarás a tus compañeros de equipo. De lo contrario, es como andar en bicicleta.

Si desea un poco más de exposición, intente ver uno de los juegos en línea. Probablemente el más famoso (y uno de mis favoritos) es el papel crítico, todos los episodios disponibles en YouTube. Tienen un estilo de juego específico que puede no ser lo que hace tu grupo, pero hay muchos otros.

¡Todo lo mejor!

Solo busque un juego, encuentre un grupo de jugadores en una tienda de pasatiempos que venda los libros y permita que la gente juegue allí, y POLITELAMENTE pregunte sobre el juego y vea si puede participar en una sesión de juego. La mayoría de los jugadores son amistosos y algunos grupos ganan y pierden miembros semanalmente.

Necesitará dados, bolígrafo y papel para escribir lo que su personaje tiene, probablemente compartirán sus manuales de jugador para familiarizarse con el juego, pero en algún momento obtenga el suyo y cualquier otro libro que pueda necesitar para cualquiera de sus libros. caracteres. O puede descargarlos en su teléfono y ahorrar $ 50 +.

La mejor manera es recoger el manual de un jugador o descargar Basic D&D de Drivethru, leerlo y encontrar un grupo. Los grupos generalmente se encuentran en tiendas de pasatiempos y tiendas de cómics en todo el país. Wizards of the Coast, sin embargo, solía tener sus propios puntos de venta. Pero todo cambió desde entonces.

Puede comprar el Manual del jugador y / o la Guía de Dungeon Master de la edición que le interese. La edición actual es 5.0.

O puede consultar el recurso en línea para la versión 3.5. También hay uno para Pathfinder al que algunos denominan “3.75”.

La forma más fácil es encontrar un grupo existente que quiera otro jugador. No importa qué edición sea, porque la mayoría de los grupos ayudarán a los nuevos jugadores con la mecánica.

Lo importante que hay que aprender es los aspectos de los juegos de rol y la exploración y cómo las distintas clases interactúan entre sí. Eso realmente no cambia de una edición a otra.

Juega con personas que saben jugar.