Eso depende de unas 3.000 cosas. Si puede dedicarle o no mucho tiempo a la vez (ya sea que sea algo bueno o no, debido a la memoria a largo plazo), si tiene un tutor, un libro de texto o solo Internet. Ya sea que tenga o no acceso para comenzar a jugar con él, si es un aprendiz visual, auditivo o kinestésico (haciendo cosas). Cómo estás usando esa fuerza. Un millón de otras cosas.
Yo diría que un semestre suponiendo que tenga un mentor para preguntas, un libro de texto con buenos diagramas (que realmente lea y tal vez tome notas) acceso a un buen programa en la escuela y en casa; entonces debería tomar un semestre para obtener al menos los conceptos básicos.
Si haces todo lo correcto para ti específicamente, entonces diría 2 meses.
Sin embargo, el tiempo que toma un semestre es probablemente mucho más probable. Esto explica que la clase lo retenga o lo arrastre hacia nuevos temas (no siempre es algo malo, los que aprenden solos pueden tener muchos problemas al no saber cuál es el próximo paso) y otros errores como ese también.
Que tengas un buen día. Buena suerte si decides continuar con esto. 🙂
¿Qué tan rápido puedo aprender el lenguaje de programación Swift?
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Suponiendo que ya sabe cómo programar, entonces no debería tomar mucho tiempo. Sin embargo, si Swift es su primer lenguaje de programación y desea aprender a programar, entonces puede tomar por lo menos un año o dos.
No es simplemente una cuestión de leer las especificaciones del idioma. “Aprender” Swift significa ser relativamente fluido en su uso como lenguaje de programación. Eso significa mucha práctica usando el lenguaje para escribir software, y eso lleva tiempo. No hay ningún atajo.
Así que incluso si sabes cómo programar, adquirir fluidez con Swift llevará meses.
No podemos responder eso por ti. Solo tu puedes.
Lo aprendí lo suficiente como para crear cosas con él en cuestión de horas . Su kilometraje puede variar .
No es Swift el desafío, es todo lo que acompaña a iOS. Sin embargo, debo decir que tampoco los encontré tan desafiantes. SpriteKit, GameKit, AVFoundation … todo es bastante fácil de comenzar y la documentación es estelar, la comunidad es estelar. Tuve un juego jugable en una semana . Su kilometraje puede variar .
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