Si está preguntando acerca de convertirse en un desarrollador profesional en un estudio AAA / top, entonces:
Si estás hablando de ser un programador, no es un camino óptimo. Harvard es una de las 20 mejores escuelas de CS, por lo que no es como su basura por aprender a programar. Pero no tiene una reputación sólida de desarrollo de juegos.
También está muy lejos.
La gran mayoría de los trabajos de desarrollo de juegos están en la costa oeste. Las pasantías son claves. Normalmente no viajo pasantes para una entrevista. Y puedo conducir hasta Berkeley o Stanford. Cuando realizaba un viaje de reclutamiento universitario, me encontraba en CMU, UofM y University of Illinois – Urbana-Champaign. (Gracias por la camiseta por cierto. Lo uso para trabajar bastante a menudo). Podría pasar por Penn si la sincronización también funciona.
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No tengo idea de cómo es el programa de arte de Harvard, pero probablemente sea lo suficientemente decente. No tengo idea de si sus medios digitales son tan buenos como USC.
Si está preguntando sobre aprender por su cuenta para comenzar su propio concierto:
Por supuesto. Cualquiera puede descargar Unity. Usted tiene acceso a los recursos (profesores y asistentes) en una variedad de temas. Si la carga del curso es lo suficientemente ligera o tiene suficientes electivas, oficialmente puede tomar clases para ayudar. O auditar lo que sea.
No sé qué tan buenos son los clubes de desarrollo de juegos. Hacer juegos es realmente colaborativo. Ir solo apesta, tanto desde el punto de vista de la motivación como porque diferentes personas ven diferentes soluciones. Ah, y son laboriosos.
Si intentara ir a la escuela específicamente para hacer juegos (como artista, programador o diseñador), entonces elegiría una escuela con un enfoque académico muy fuerte en el desarrollo de juegos multidisciplinarios. Que yo sepa, eso no es Harvard.