¿La realidad virtual (RV) revolucionará la educación en línea?

La educación no ha cambiado durante años o décadas cuando se trata de métodos de enseñanza, enfoques y acceso. En estos días, la gente se siente bastante cómoda con la educación en línea y el aprendizaje en línea, también investigando en la web, para utilizar los videos de instrucción y el aprendizaje que proporciona la tecnología de video. La tecnología: la realidad virtual es evidentemente la próxima tendencia que definitivamente revolucionará la industria. Algunos proyectos de realidad virtual (VR) utilizados en escuelas o en instituciones de educación superior son hasta ahora. La tecnología y la educación están interconectadas y esta “unión” podría transformar el mundo y la forma en que vive la gente. AppReal-VR es una compañía de software que está especializada en el desarrollo de Realidad Virtual y puede ayudarlo más con el sistema educativo que se está instalando rápidamente con el Tecnología VR.

En los viejos tiempos, las únicas herramientas de enseñanza eran los libros de texto.

Con las tecnologías avanzadas, computadoras y tabletas, se han revelado más oportunidades. Y ahora, la realidad virtual es permitir que las personas experimenten realmente lugares históricos o planetas como nunca se ha hecho antes. Para los educadores, la VR ofrece la oportunidad de liberar a los estudiantes de los confines de los escritorios escolares, exámenes, sillas y memorización de memoria, lo que ayuda a mejorar su aprendizaje, a través de la presencia activa y la experiencia.

Aquí hay algunos ejemplos de industrias que ya tienen educación VR en su modelo de negocio:

Simuladores de vuelo y transporte

  • Estando en uso durante décadas, se ha demostrado que los simuladores son una forma segura y rentable.

Entrenamiento militar

  • Utiliza la VR para lograr una larga lista de objetivos y propósitos que incluyen simulaciones de batalla, lucha contra el terrorismo, capacitación en situación cultural y asistencia a los soldados.

Quirurgico y salud

  • La formación quirúrgica y la asistencia sanitaria a través de la realidad virtual proporcionan experiencias y conocimientos que no son fáciles de obtener: en el mundo real

Ingenieria

  • La oportunidad de probar sistemas y optimizar en un entorno de realidad virtual promueve la innovación y la colaboración

La realidad virtual es apta para estudiantes con diversos estilos y necesidades de educación en línea. Además, brinda muchas oportunidades y opciones para el trabajo en grupo y la enseñanza entre pares.

¡Lo que es imposible en realidad es literalmente posible en Realidad Virtual!

En algunas partes, si!

La realidad virtual nos permite ingresar a entornos, nunca podríamos tocar sin usar la tecnología. Por lo tanto, la aplicación de la VR a todo tipo de instalaciones de entrenamiento puede aumentar las posibilidades de preparación y ejercicio. ¡Hay estudios que muestran que las personas que practican deportes extremos y que usan entrenamiento simulado pueden mejorar mucho sus habilidades! Creo que veremos mucho de esto en todo tipo de educación en línea. Podrás entrenar para ser piloto, conducir un auto, hacer cirugía, etc.

Sin embargo, entrar en una clase virtual pierde una cosa: un feedback humano. A pesar de que los maestros virtuales pueden ser increíblemente programados y mantener sus conferencias en un nivel didáctico muy alto, los alumnos no tienen la posibilidad de recibir ningún tipo de retroalimentación personal.

El aprendizaje es un proceso de interacción entre quienes enseñan y quienes aprenden, y requiere la posibilidad de discutir, reflexionar y ser crítico. Para estos aspectos, todavía necesitaremos ambientes de aprendizaje habituales.

El mayor problema de la realidad virtual ahora es el costo. Lo que dificulta el uso de VR&AR en escuelas o en medicina en todo el mundo.
Pero como la mayoría de las formas de tecnología, el precio comienza a bajar, lo que generalmente se debe a que los componentes y productos asequibles se vuelven más pequeños y más accesibles. A medida que más de ellos están disponibles, esto también reduce el precio, lo que los coloca al alcance de muchas más personas que antes.
Estoy seguro, pronto tendremos vr en cada parte de nuestra vida. ¡Puede sonar aterrador pero es maravilloso!

Si está interesado en la realidad virtual o en la realidad aumentada, aquí hay un buen sitio para desarrolladores de aplicaciones móviles para Android, iOS, AR y VR, de pila completa.

Tienen diferentes ofertas, pero también puedes leer artículos realmente buenos sobre VR&AR.

Blog sobre realidad aumentada, realidad virtual y desarrollo de aplicaciones.

Es una pregunta compleja. Tengo varias razones:

  1. La educación tradicional tiene una larga historia. La gente confía en ello. Tiene resultados. Y, la gente se resiste al cambio en general. Así que mirarán algo nuevo con un ojo escéptico. Y, cuando eres gerente de una empresa y tienes que decidir a quién contratar, ¿contratas a un graduado de una universidad conocida o a alguien que obtuvo un título en línea? Si el candidato resulta ser inadecuado, ¿es más probable que te culpen si eliges al chico de la universidad o al otro? La respuesta es clara y esta es la razón por la cual las personas no valoran la educación en línea tanto como un grado (aún).
  2. No hay nadie que decida qué sitio web proporciona la mejor educación (o tal vez la hay, pero ¿no lo sé?). Además, las pruebas estándar, como cuando se está realizando un examen, generalmente no están disponibles con la capacitación en línea. Entonces, ¿qué tan buenas son las pruebas en línea para confirmar realmente que el estudiante ha aprendido los cursos? Otra razón para desvalorizar la educación en línea.
  3. Dinero. La educación es cara, y por razones válidas. La educación en línea es mucho más barata, debido a la economía de escala. También porque estás creando un producto una vez, entonces es casi gratis distribuirlo. Así que las universidades tienen un incentivo para que se desvaloricen los cursos en línea. Es su negocio el que sufriría de otra manera. Para ser justos, algunas universidades han adoptado la educación en línea, ya que pueden digitalizar sus cursos y venderlos en línea para obtener un buen beneficio. Para mantenerse por delante de la competencia, tienen que apostar en la calidad frente al precio. Así que esta razón podría desaparecer con el tiempo.

Creo que la situación va a cambiar con el tiempo. Pero tomará tiempo. La educación en línea da acceso único a todos a la educación superior. Y es especialmente útil cuando tienes que actualizar constantemente tus conocimientos y habilidades. Así que es perfecto para profesionales.

A medida que las personas comiencen a confiar más en la educación en línea, la educación universitaria en línea estándar será más confiable. Especialmente cuando más y más grandes universidades ponen su currículum en línea, incluido el examen estándar.

Ahora, la realidad virtual aporta una experiencia única a la educación. Uno que se puede usar no solo para cursos en línea, sino también para universidades estándar de ladrillo y cemento. Así que creo que va a revolucionar la educación. Cuando puedes estar involucrado emocionalmente en eventos históricos. O cuando puede volver a hacer experimentos históricos, la participación emocional le ayuda a retener más información.

Por lo tanto, la ventaja de la educación estándar + VR frente a la educación estándar será tan obvia que estará en desventaja cuando no ofrezca cursos de realidad virtual como parte de su plan de estudios. Otra razón que acelerará la adopción de la realidad virtual en la educación.

Por supuesto, esto es solo mi punto de vista.

Algunas empresas están trabajando en la idea del aula virtual, que tiene un potencial real para revolucionar la educación en línea. Una compañía llamada ImmersiveVReducation ya ha desarrollado una sala de conferencias y una sala de reuniones donde puede ingresar con amigos / maestros y aprender con personas de todo el mundo. Lo que me gustó es que puedes generar objetos en la habitación contigo, como esqueletos, ballenas, artefactos o cualquier otra cosa en su biblioteca de objetos.

El producto ImmersiveVReducation ‘ Engage ‘ para aprender en el mundo virtual.

Veo el aula de realidad virtual como el siguiente nivel para los cursos en línea, donde los estudiantes pueden aprender de los mejores profesores y profesores sin importar la ubicación.

La dificultad con la realidad virtual es el costo y la accesibilidad de los auriculares. The Rift and Vive te costará $ 800 (asumiendo que ya tienes una PC potente), por lo que la VR móvil (Cardboard, Daydream) dominará la educación en línea durante algunos años.

Sí, a través de la realidad virtual, el contenido puede tomarse en línea y el aprendizaje puede ser una experiencia más inmersiva.

La realidad virtual es una de las últimas tecnologías para escuelas y educación en línea. Ayuda a los estudiantes a aprender los conceptos de una manera mejor. La tecnología VR en cla puede hacer que el aprendizaje sea más interesante, atractivo y envolvente. Sattwa Global en asociación con Veative trae los últimos módulos de educación en realidad virtual para escuelas, aprendizaje y aprendizaje en línea que son altamente adaptables al currículo actual, ofreciendo una gran flexibilidad y oportunidades de aprendizaje para los estudiantes.

Características del uso de la REALIDAD VIRTUAL para aulas:
· Mapeado al currículo académico.
· Entrega de contenido en línea y fuera de línea
· Gestión del aula con aplicación controlada por el profesor.
· Práctico y asequible.

Para más información: http://bit.ly/2p6V7rn

Llame al: + 91 + 9963433566 (o) correo: [email protected]
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Si, absolutamente. VR revolucionará la educación en línea y fuera de línea. Puede leer sobre esta información con los recursos a continuación:

Educación

21st Century Learning – Realidad virtual

Cómo la realidad virtual puede ayudar a los países en desarrollo

Si hay algo más que pueda responder, siéntase libre de solicitarme una respuesta.

Sí, pero lentamente.

Recuerda cuánto tiempo nos llevó obtener la educación en línea. Las escuelas y colegios tradicionales todavía ofrecen muy poco. La mayor parte de lo que tenemos es en forma de videos de YouTube, con algunas universidades a distancia que se mudaron en línea y algunas plataformas de aprendizaje a gran escala para cursos en línea que se lanzaron recientemente.

Por lo tanto, el primer paso es probablemente aplicaciones especiales y videos individuales de 360 ​​grados, y ya los estamos viendo aparecer.

Luego, algunas plataformas existentes agregarán estos materiales a sus cursos como características adicionales.

Y, en algún momento, surgirán plataformas dedicadas basadas en la educación en realidad virtual.

Yo personalmente no lo creo. Solo desde un punto de vista práctico: es increíblemente caro desarrollar contenido de alta calidad para la realidad virtual.

No veo una escuela secundaria saltando libros de historia para un juego de realidad virtual del Imperio Romano. Así que el costo es un gran problema.

En segundo lugar, si bien el costo de las gafas VR puede bajar, sigue siendo demasiado caro para la mayoría de las escuelas.

En tercer lugar, los libros han estado aquí por años. No espere que sean reemplazados pronto.

La realidad virtual es un buen truco, pero dentro de la educación, veo más potencial para la RA. E incluso eso requiere mucho tiempo antes de que veamos un aumento en la adopción por parte de los usuarios.

Ciertamente pensamos que sí.

Recientemente publicamos un artículo sobre la realidad virtual y la educación en línea.

Echa un vistazo al siguiente enlace, sé genial si nos dejas saber lo que piensas?

¿Cómo puede la realidad virtual y aumentada mejorar la experiencia de aprendizaje en línea?

Hay un hermoso artículo de Lucas Rizzotto sobre esto. Puede encontrarlo en Medio: El futuro de la educación: cómo la inteligencia artificial y la tecnología inmersiva cambiarán el aprendizaje para siempre

Tal vez. Siempre y cuando la Universidad o la Escuela Secundaria, etc. puedan permitírselo y estén dispuestos a darles a los estudiantes un equipo de más de $ 100 y también tengan el software para hacerlo. Pero sí, es una posibilidad, pero para un tiempo posterior.