¿Es posible aprender gráficos de computadora sin ir a la universidad?

No tienes que hacerlo, pero ayuda. Me interesé en los gráficos por computadora casi 7 años después de obtener mi título en ingeniería. Como usted sabe, los gráficos de computadora usan mucho álgebra lineal. Cuando llegó el momento de revisar estos conceptos, fue una brisa para mí.

Los gráficos por ordenador están avanzando constantemente. Y aquí es donde haber ido a la universidad ayuda. Estoy seguro de que puedes entender lo que son un vector y matrices dentro de un día, pero te puede llevar más tiempo entender cómo funcionan los Cuaterniones y los Cuaterniones duales. La matemática es más compleja. Y sin tener una buena base matemática, estos conceptos estarán más allá de ti.

Una buena comprensión en programación de computadoras también ayuda. Muchas personas creen que el simple hecho de conocer la sintaxis de un lenguaje informático significa que saben cómo programar. Esto no es verdad. No porque sabes inglés significa que puedes escribir un libro. Un programador muy bueno es alguien que entiende algoritmos, estructuras de datos y patrones de diseño. En gráficos por ordenador conocer estos conceptos ayuda mucho.

Desafortunadamente la matrícula universitaria en los Estados Unidos es muy costosa. Así que es posible que desee pensar esto cuidadosamente. No es necesario que vayas a la universidad, pero tendrás que trabajar 10 veces más. Y lo más importante, hay cosas que no sabes QUE NO SABES en gráficos por computadora y tener un profesor que te ayude a conocerlas.

Sí lo es.

Aquí hay algunos libros para empezar

Gráficos de computadora interactivos: un enfoque de arriba hacia abajo con OpenGL basado en Shader (6ª edición): Edward Angel, Dave Shreiner: 9780132545235: Amazon.com: Libros

Guía de programación de OpenGL: la guía oficial para el aprendizaje de OpenGL, versión 4.3 / Edición 8

Además de estos, hay muchos tutoriales disponibles en línea para OpenGL tradicional y moderno. También necesitarías tener un buen conocimiento sobre Álgebra Lineal, Vectores y Matemáticas en 3D.

¡Buena suerte!