¿Cuál es el tema que debes aprender en ingeniería?

Yo diría la dinámica del modelado matemático. El criterio primordial en ingeniería es la capacidad de modelar y simular sistemas. La dinámica se ocupa del comportamiento de un sistema con respecto a uno o más de un valor de entrada. Esta entrada puede variar desde fuerza, par, corriente, voltaje y mucho más. Por lo tanto, podría modelar sistemas mecánicos, sistemas electrónicos o incluso sistemas electromecánicos.

Para un sistema electrónico, podría ser un circuito electrónico simple como:

[math] Vi = voltaje del inductor + voltaje de salida = L (di / dt) + iR [/ math]

Entrada: Vi (voltaje)

Salida: Voltaje de salida (voltaje)

Para un sistema mecánico, podría ser un modelo mecánico vertical vertical simple de un drone volando como (inclusión del resorte para completar; la amortiguación podría ser por arrastre de aire):

Entrada: F1 y F2 (fuerza)

Salida: h (altura)

A un sistema que tiene un sistema electrónico y un sistema mecánico acoplados entre sí [1]:

Entrada: F (t) (fuerza)

Salida: Vp (voltaje)

El acoplamiento entre sistemas mecánicos y electrónicos es posible porque la masa mecánica podría definirse como capacitancia mecánica, el resorte podría definirse como inductancia mecánica y los amortiguadores podrían definirse como resistencias mecánicas.

Otro ejemplo de un diseño electromecánico es un altavoz:

La masa mecánica , la capacitancia y la inductancia del altavoz construirían una propiedad de resonancia.

Estos sistemas son todos los sistemas de bucle abierto. Podría continuar diseñando sistemas de circuito de retroalimentación de control para estos sistemas de circuito abierto, para controlarlo y estabilizarlo en una determinada salida deseada.

Aquí hay una simulación simple que he hecho para estabilizar la altura y el movimiento de inclinación de un drone usando los controladores PID:

Espero que esto ayude.


Referencias:

[1] Modelo electromecánico de 2 grados de libertad (DOF) con un circuito rectificador

La asignatura: Matemáticas. Un montón de matemáticas.

Habilidad principal: aprenda a aprender, aprenda bien y luego desaprenda a medida que aprende más.

Habilidad secundaria: desafía siempre tus suposiciones y creencias más básicas sobre todo.

La ingeniería es la práctica y disciplina de resolver problemas. Por lo general, esa experiencia se encuentra dentro de un dominio dado (estructuras, programas, radios, automóviles, etc.) porque de lo contrario es simplemente abrumador. Matemáticas es como modelamos cualquier cosa. Debemos aprender y siempre desafiarnos a nosotros mismos porque no hay dos problemas iguales.

Quienquiera que intente responder esto, seguramente pensará por un momento qué responder, lo que es una pérdida de tiempo.

Sea específico al hacer una pregunta.

Al leer las respuestas, solo te confundirás más porque acabas de encender las mentes de los genios que dicen, por ejemplo, 1000 te dará mil respuestas diferentes.