Supongo que ya posee o ha adquirido el software necesario. Si no, te recomiendo que lo hagas antes de hacer algo. La mayoría de los NLE (sistemas de edición no lineal) comparten muchos rasgos, por lo que al aprender uno, estás aprendiendo los conceptos básicos de la mayoría de los otros NLE. Lo avanzado vendrá a través de la práctica y el tiempo. Siempre he sido un chico de Final Cut Pro. Intenté cambiar a Premiere, pero no me gustó, así que me quedé con FCP incluso después de FCPX. Aunque solo soy yo.
Adobe Premiere y FCP son las dos NLE más utilizadas en el mercado hoy en día, tanto por profesionales como por amateurs. Puede obtener FCPX en la tienda de aplicaciones por $ 300.00 US. Apple – Final Cut Pro X – Una revolución en la edición creativa.
Premiere es un poco más caro, pero puede obtenerlo de Adobe Creative Cloud (junto con el resto de Creative Suite) por 50 dólares al mes. Eso es algo bueno, porque si por alguna razón usted encuentra que Premiere no es de su agrado, puede simplemente cancelar el Plan de un año o, ya sabe, dejar de pagar. Adobe Creative Cloud
Si ya tienes un NLE, empecemos
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- Obtener algunas lecciones . Algunos podrían decir que los tutoriales en línea con el material de archivo descargado funcionarán, pero prefiero el enfoque práctico con un editor profesional y el material de rodaje específicamente para la tarea. Algunas casas de producción darán clases de capacitación a la gente y utilizarán las imágenes de cortometrajes y otras producciones que han hecho para enseñar a los alumnos la edición básica.
(Los tutoriales le brindarán información sobre algunos aspectos del software de edición, principalmente tareas específicas que deben resolverse, como lograr un aspecto específico o solucionar un problema de software. Sin embargo, en la mayoría de los casos, encontrará más información sobre editando sistemas con alguien que realmente lo sepa y que se le pague y que le proporcione toda la información necesaria sobre el NLE que elija. - Leer sobre teoría del cine y técnica básica de edición. La forma cinematográfica de Eisenstein y la técnica de edición de películas de Reisz son una necesidad. Debe conocer los conceptos teóricos detrás de la edición y combinarlos con el conocimiento práctico para obtener trabajos de gran calidad.
- Lea sobre códecs, formatos, tasas de bits, la diferencia entre imágenes comprimidas y no comprimidas, cámaras y fabricantes de cámaras, submuestreo, espacios de color, relaciones de aspecto y otros aspectos técnicos de la filmación y edición. Esto será bastante valioso en el momento en que comience a trabajar con imágenes de diferentes fuentes.
- Practica mucho. Trabaje con alguien que está empezando a hacer películas para tener la oportunidad de editar algunos de los trabajos que produce. Ambos se beneficiarán de esto. Si esto resulta imposible o poco práctico, dispara tus propias cosas. Realiza pequeños ensayos en video con imágenes que tomas todos los días. Puedes usar la cámara de tu teléfono. De esta manera, obtendrá imágenes con las que podrá trabajar y aprenderá algunas nociones básicas de cinematografía a lo largo del camino.
- Visita los foros y mantente informado. Los avances en el mundo del cine se hacen con cada día que pasa, e incluso un mes sin estar informado podría dejarlo atrás del resto del mundo de la edición. NoFilmSchool, Creative Communities of the World y Art of the Guillotine son excelentes lugares donde puedes obtener información sobre los avances logrados en el mundo de la edición.
Yo diría que lo mejor que puedes hacer es practicar. Cuanto más practiques, mejor podrás lograrlo (¡promételo!). ¡Buena suerte!