¿Qué principios científicos podemos aprender del juego del cricket?

En primer lugar, hay una serie de principios científicos, especialmente los físicos involucrados en el juego de cricket.

MOMENTO: Un jugador de bolos rápido corre antes de entregar una bola para ganar impulso que se imparte a la bola mientras la entrega de tal manera que la bola vaya con mucha velocidad.

IMPULSO: este principio explica por qué los guardias de motos de cricket usan guantes acolchados o por qué hay alfombras acolchadas en gimnasia. En el cricket, cuando el portero del wicket atrapa la pelota, el relleno es ligeramente compresible, reduciendo así el efecto de la fuerza en las manos de los guardianes del wicket. De manera similar, si un gimnasta cae, el relleno comprime y reduce el efecto de la fuerza sobre el cuerpo del gimnasta.

PROPIEDAD DE FLUJO: La capa límite no puede permanecer unida a la superficie de la bola en todo el contorno de la bola y tiende a separarse o separarse de la superficie en algún momento. La ubicación de este punto de separación determina la presión, y una separación relativamente tardía da como resultado una presión más baja en ese lado. Una fuerza lateral o swing solo se generará si hay una diferencia de presión entre los dos lados de la pelota.

Ahora la capa límite puede tener dos estados: un estado “laminar” suave y constante, o un estado “turbulento” variable y caótico. La transición de un estado laminar a un estado turbulento se produce a una velocidad crítica que está determinada por la rugosidad de la superficie; Cuanto más áspera sea la superficie, menor será la velocidad crítica. Sin embargo, en una superficie muy suave y a velocidades nominales, una capa límite laminar puede forzarse a volverse turbulenta “disparándola” con una perturbación. La perturbación puede ser en forma de una protuberancia local o rugosidad de la superficie que agrega remolinos turbulentos a la capa laminar y la obliga a volverse turbulenta. Es similar a poner el dedo en una corriente suave de agua desde un grifo: observe cómo se generan pequeños movimientos turbulentos caóticos aguas abajo de la ubicación del dedo. Ahora resulta que una capa límite turbulenta (debido a su mayor actividad y energía) puede permanecer unida a la superficie de la bola por una distancia más larga en comparación con una capa laminar.

Esto explica los 3 tipos de swing de la pelota:

Esta imagen de béisbol es solo para mostrar que hay ciencia en cada acción.

Fuente: Internet

PD: Voy a actualizar si encuentro alguna nueva.

Principio de Bernoulli: este principio establece que para un flujo no viscoso de un fluido no conductor, se produce un aumento de la velocidad del fluido simultáneamente con una disminución de la presión o una disminución de la energía potencial del fluido.
En términos generales, cuando la velocidad de un fluido (aire o agua) aumenta en cualquier punto, la presión del fluido disminuye allí y viceversa.
Los jugadores a menudo frotan la pelota de cricket en sus pantalones. Esto siempre se hace en un lado de la bola, por lo que es más suave que el otro lado. La costura o la costura gruesa en el medio de la bola se sostiene con dos dedos mientras se libera la bola a altas velocidades. A medida que la bola se mueve a través del aire a esas velocidades, el aire adyacente al lado más suave se mueve más rápido en comparación con el aire en el lado áspero. El principio de Bernoulli establece que la presión alta se crea en el lado áspero de la pelota y, en consecuencia, la presión baja está presente en el otro lado. Desde el conocimiento básico de la naturaleza, sabemos que el aire siempre se mueve desde la región de alta presión a la región de baja presión, lo que empuja la bola hacia los lados en la dirección del lado más suave.
En términos de cricket, lo conocemos como Swing. Al cambiar la dirección de los lados lisos y ásperos de la pelota mientras la liberamos, creamos un swing inverso.