¿Cuáles son los buenos libros de alto nivel para matemáticas que podrían ayudar en el desarrollo de juegos?

Para ser un buen desarrollador de juegos, solo necesitas saber matrices, vectores y sus multiplicaciones (punto y cruz). Aparte de eso, necesita conocer interpolación, extrapolación, integración, difrenciación, etc. El conocimiento sobre temas de geometría, como los cálculos de ángulos, las teorías de triángulos, los problemas de círculos, el cálculo de área / volumen, etc. lo ayudará en juegos 3D y 2D.
Trigonometría es otro tema importante que debe conocer. Aunque lo odio y siempre uso Google para buscar fórmulas cuando lo necesito. Siempre es útil cuando sabe cuál es la diferencia entre el seno y el Tan, y cuál debe usar al calcular el reflejo de un rayo.

No sé qué se incluye en las llamadas matemáticas de alto nivel, pero he compilado una lista de enlaces para obtener mejores respuestas.
Desarrollo de juegos Stack Exchange
¿Qué matemáticas y física se requieren para la programación de juegos? – Desarrollo de juegos
Matemáticas y programación de juegos
¿Cuántas matemáticas se requieren para la programación de juegos? – Yahoo respuestas
Matemáticas esenciales para programadores de juegos

¡Buena suerte aprendiendo matemáticas!

Obtenga algunos buenos libros de secundaria sobre trigonometría, álgebra y geometría analítica.

Seriamente. Ir a la escuela secundaria primero. Pero puesto en tu mente tienes que dominar el tema completamente.

Luego iría algún material graduado sobre geometría analítica 3d.

Eso debería ser suficiente. Después de eso, aprende cuando necesites resolver problemas cuando aparezcan.

Prueba cualquier libro para modelar matemáticamente. Eso aclarará muchos conceptos.