C ++ y Java están diseñados para proyectos a gran escala, mientras que Python es un lenguaje de scripting diseñado principalmente con la facilidad de uso en mente.
Teniendo esto en cuenta, C ++ y Java tienen características que ayudan a lograr una consistencia generalizada ya largo plazo para los equipos de programación, como la tipificación estática y la compatibilidad con versiones anteriores.
Python, por otro lado, se escribe dinámicamente y las versiones principales generalmente no son compatibles con versiones anteriores. Esto lo hace ideal para proyectos de menor escala a corto plazo, pero no tan bueno para proyectos a largo plazo basados en equipos más grandes.
Java y Python son independientes del sistema, ya que se compilan en bytecode mientras que C ++ se compila directamente en código binario. Esto hace que los proyectos Java y Python puedan implementarse más fácilmente en múltiples sistemas y plataformas, mientras que los proyectos C ++ están diseñados para una arquitectura específica. Por lo tanto, Java y Python son más portátiles, pero la compilación en C ++ de binarios específicos de la arquitectura lo hace potencialmente más eficaz cuando lo usa un programador experto.
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Java y Python utilizan algunas variantes de la recolección de basura para la administración de la memoria. (las versiones recientes de) C ++ tienen algunas mejoras de “facilidad de uso” en la administración de la memoria, pero eso lo determina el programador, ya que pueden elegir asignar y liberar la memoria manualmente y, por lo tanto, generalmente es más eficaz.
Java y C ++ están diseñados desde cero como lenguajes OOP, mientras que Python está diseñado para soportar múltiples paradigmas. Esta es una diferencia menor en estos días ya que los tres soportan múltiples paradigmas en sus versiones más recientes.
Todas estas cosas apuntan a los siguientes casos de uso generales:
- Proyectos a gran escala a largo plazo: Java, C ++
- Prototipado rápido: Python
- Secuencias de comandos y “código de pegamento” a corto plazo: Python
- Programación de juegos o chips (memoria limitada o alto rendimiento): C ++
- Programación de aplicaciones web: Python (aunque Java también puede usarse aquí debido a la portabilidad)
- Aplicaciones móviles: Java
- Programación matemática y estadística: Python (soporte de múltiples paradigmas fuertes y recubrimiento de calderas mínimo).
- Programación de sistemas específicos de arquitectura a gran escala: C ++
- Programación de sistemas portátiles a gran escala: Java
La lista no es exhaustiva, pero debería darle una idea de las ventajas y desventajas de cada uno. Todos los lenguajes completos de Turing se pueden utilizar para todos los casos de uso de programación. Pero algunos tienen un mejor soporte inherente para ciertas tareas que otros.