Lo peculiar de la analogía es que es un acto cognitivo primordial que en los últimos 400 años (en Occidente) nos hemos entrenado para evitar.
He estado trabajando en un juego basado en la web que desafía a los jugadores a hacer conexiones interesantes entre pares de imágenes. En su forma actual, es un juego de mesa multijugador en el que calificas los movimientos de otros jugadores en una escala variable de interés. Pruébelo en sembl.net.
La evidencia anecdótica (mi propia experiencia y la de otros jugadores) sugiere que cuanto más busque similitudes sorprendentes, más sintonizará la conexión en su vida cotidiana. Así que creo que el juego es una respuesta a esta pregunta.
Es una idea simple pero poderosa: enfocarse en dos cosas en lugar de una, expande su percepción.
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Además de perfeccionar el juego existente, me gustaría crear una versión de Sembl para juegos casuales, en solitario, un juguete más que un juego; y una versión degamificada para la narración colaborativa no lineal. Si quieres ayudar, por favor mantente en contacto.