¿Cómo será el mundo del entretenimiento en 2030?

Mis pensamientos:

  1. Mayores cantidades de entretenimiento interactivo : si bien esto puede no ser los “holodecks” de la fama de Star Trek, es posible que las personas puedan insertarse en una amplia gama de entretenimiento y elegir entre varios (o más) inicios, intermedios y finales diferentes. En sus películas o programas de televisión.
  2. Videojuegos que se asemejarán a los programas y películas de televisión actuales : un “juego” más avanzado en el que el jugador forma parte de él y las historias de fondo son excepcionalmente detalladas (mucho más allá de lo que está disponible actualmente).
  3. La pantalla verde y las imágenes digitales serán más baratas y fáciles de agregar a programas de televisión y películas. La línea divisoria entre lo que es “real” y lo que se imagina será tan borrosa que es probable que se tengan que agregar recomendaciones detalladas a los programas para garantizar que el público se “deje engañar” por lo que ve.

El aumento del microcontenido como medio, es decir, contenido que es muy barato de producir y rápido de ingerir, a menudo cómico.

La mayoría de las artes visuales no se ajustan realmente a este modo, ya que su producción es costosa y requiere mucho tiempo, pero se puede ver su forma temprana en las tiras cómicas diarias de los periódicos, especialmente en los cómics de un solo panel (por ejemplo, Far Side).

Estos son para una pieza artística más tradicional como un single para un álbum, o una sinfonía.

Pero en este momento, los memes como Rage Comics y Advice Animals, webcomics en general, tumbres de broma al día, clips de YouTube de menos de 2 minutos, sitios como 9Gag y reddit muestran el potencial de este tipo de contenido para el atractivo masivo, la propagación viral y Incluso, quizás, la rentabilidad.

Es una mina de oro sin explotar para los vendedores. Podría imaginarme un momento en el que aún exista la forma actual, en su mayoría libre, basada en memes, pero junto a productores de éxitos altamente valiosos que trabajan en un modelo similar al de los artistas de tiras cómicas hoy en día, pero que no solo se caracterizan por un solo personaje / historia y, a veces, explícitamente Relaciones de marketing / publicidad (considere todos los cómics que Penny-arcade dibuja para nuevos juegos).

Creo que nos acercaremos más al “show truman”. Así como hay reality shows muy editados hoy; Habrá una cobertura abierta las 24 horas de la vida de alguien (¿muchos?). Imagine que las cámaras de drones siguen a alguien en todas partes, todo el tiempo, y las gafas de video que dan la perspectiva de la persona (¿contactos de video?)