¿Cuáles son algunos trabajos que se superponen en los campos del arte visual y la ciencia / STEM, o donde las habilidades en esas áreas serían útiles?

Con miras a una perspectiva más científica de esta pregunta, quiero señalar que muchas técnicas experimentales estándar en física / química / bio cuantitativa también se utilizan en el mundo del arte. Algunos ejemplos de estas aplicaciones incluyen el estudio no destructivo de las características ocultas de los artefactos, la evaluación de las composiciones químicas de los materiales de arte para verificar el origen geográfico o la autenticidad, los esfuerzos de conservación o para aprender sobre la técnica de un artista. Alguien que trabaja en arte con antecedentes científicos puede identificar mejor qué técnicas de caracterización son las más apropiadas, y alguien que trabaje en ciencias con antecedentes en arte puede identificar preguntas interesantes en el mundo del arte al que sus técnicas científicas pueden ser aplicables.

Abajo hay algunos ejemplos:

  • Arquimedes palimpsesto
    En el siglo XIII, los pergaminos (papel de piel de cabra) con la escritura de Arquímedes fueron reutilizados para libros de oraciones. El texto de Arquímedes se disolvió lo más posible, y se dibujaron nuevos textos / imágenes en la parte superior. Cuando los investigadores encontraron este libro, pudieron ver algunos de los escritos de Arquímedes, pero destruir el contenido del siglo 13 para verlo mejor no era una opción. Resulta que la escritura de Arquímedes tenía una cierta firma química, que era accesible a través de imágenes de fluorescencia de rayos X. Al escanear un haz de rayos X a través del palimpsesto, los investigadores pudieron descubrir la escritura de Arquímedes.
    Pintura del siglo XIII (arriba). Arquímedes reveló (abajo). Imágenes de: Imágenes de fluorescencia de rayos X y Página en archimedespalimpsest.org
  • Uso de imágenes de rayos X sensibles a los elementos para revelar “pinturas subyacentes” debajo de las pinturas, como con este Rembrandt
    Fuente de la imagen: pintura secreta en la obra maestra de Rembrandt.
  • Microscopía bomba-sonda sobre arte medieval.
    Recientemente, en una pintura del siglo XIV (The Crucifixion de Puccio Cappana) se usó la microscopía de sonda con bomba para discernir la técnica (mezcla de pigmentos frente a pigmentos de capas). La espectroscopia de sonda y bomba es una técnica experimental en química y física que utiliza pulsos de láser muy cortos, y en este trabajo, los investigadores encontraron distintas firmas de diferentes químicos, escanearon su rayo láser para obtener información espacial y variaron su enfoque para obtener información de profundidad .
    Fuente de la imagen: PNAS 111 p1708 (2014).
  • Imagen de neutrones de artefactos arqueológicos.
    Los neutrones interactúan débilmente con la materia, por lo que pueden proporcionar información en 3D sobre objetos históricos corroídos o calcificados, como este ánfora romana que se reveló como llena de semillas.
    Fuente de la imagen y otros ejemplos: Página en www.epn-campus.eu

Visualización de datos, en el contexto de Big Data.

La cantidad de datos que se recopila y procesa está aumentando en gran cantidad. En el acelerador de partículas de Cern, los científicos recopilan tantos datos que desechan la mayoría de los datos.

¿Cómo puede visualizar gran cantidad de datos para un dominio / problema específico, como en las imágenes médicas del cerebro o las interacciones entre redes de sistemas ciberfísicos y el medio ambiente a lo largo del tiempo?

Como se mencionó anteriormente, usar tecnologías para mejorar o crear arte visual y de performance. Todo, desde hologramas dirigidos / controlados por inteligencia artificial que interactúa con actores y actrices (es decir, seres humanos) hasta efectos especiales de películas / videos. Investigadores de la Universidad del Sur de California han usado tecnología de procesamiento de señales para estudiar / analizar las emociones de las personas / actores.

Habilidades en cuanto a habilidades: sería necesaria una sólida base técnica en ingeniería eléctrica y ciencias de la computación. Consulte Ingeniería eléctrica + Ciencias de la computación (EECS) … Las habilidades de arte visual son mucho más fáciles de aprender. Confía en mí en eso.

Aquí hay un gran artículo sobre esto: 7 trabajos STEM que demuestran ser inteligentes son los nuevos productos geniales

La mayoría de las películas de Hollywood utilizan hardware y software para crear los diversos efectos. Algunas compañías de CGI han desarrollado su propio software y, por lo tanto, emplearían ingenieros de software para crearlo.

El problema es que se trata de oportunidades muy limitadas y, mientras hablamos, más del trabajo de CGI se está descargando a otros países donde el precio de la mano de obra es más barato.

La ilustración técnica es un campo importante, aunque es probable que tengas que crearla. Es necesario visualizar todo tipo de investigación, a veces para investigación original y, a veces, para fuentes secundarias, como libros de texto.