Debe aprender acerca de los altavoces, el diseño de los altavoces, el arte de la escucha crítica, los parámetros de los altavoces y los términos técnicos tales como los parámetros de TS, las mediciones frente a la escucha. Debe aprender y comprender lo que significan los términos extensión de bajo, cuerpo, claridad, detalle, coloración, coherencia, decaimiento, profundidad, distorsión, rango dinámico, etc.
El diseño de auriculares es un arte, al igual que el diseño de altavoces.
El Arte de la escucha crítica es un arte adquirido. Y una habilidad que hay que aprender.
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Se necesita tiempo y experiencia para saber qué buscar al determinar los niveles más altos de calidad. Tal es el desafío para determinar qué es un buen auricular o un buen orador.
Con los auriculares, determinar qué sonido superior es aún más difícil que los altavoces. Cada oreja es diferente, e incluso los detalles que parecen relativamente insignificantes, como el ajuste de la punta de la oreja, pueden influir dramáticamente en los resultados.
Los audífonos de alta calidad reproducirán toda la música con precisión y permitirán al oyente disfrutar de la música como si fuera transparente. No suenan como auriculares, sino como música real. El sonido se siente vivo y suena realista. Uno puede escucharlos durante horas sin cansancio.
Aprender a lograr la mejor reproducción de sonido posible desde un altavoz de rango completo en un auricular es una combinación de ingeniería y arte. Comprender las similitudes y diferencias de los controladores de altavoces y cómo se relacionan con la reproducción de música es algo que debe comenzar a aprender.
La madre del tono
Los transductores o altavoces convierten la energía mecánica en ondas de sonido a través de la vibración. Los auriculares son similares a los altavoces, su trabajo es recrear la señal de la música, sin agregar “sonidos propios”, ya sea desde el estuche o el transductor en sí, o ambos.
Eso es muy complicado, ya que cada dispositivo mecánico tiene sus propios “sonidos” o resonancias y distorsiones, sin mencionar el caso en sí. Por ejemplo, al reproducir un bombo bajo, el sonido grabado puede detenerse, pero debido a la inercia del diafragma del transductor, puede continuar por un tiempo más.
Esto se conoce como “curva de energía-tiempo” o “decaimiento” y se puede medir en forma de un gráfico de “cascada”.
Esto es malo. La “velocidad” a la que se produce la señal de la música también es importante para crear una sensación de realismo. En la vida real, cuando una selección de guitarra golpea la cuerda, o cuando uno toca un triángulo, ¿qué tan rápido es el impacto inicial? Es inmediato Pero, de la misma manera que un altavoz o un auricular tiene problemas para detenerse, también puede tener problemas para acelerar lo suficientemente rápido como para capturar con precisión el impacto inicial del sonido grabado.
La web está llena de excelentes fuentes para aprender sobre altavoces y su diseño. Creo que deberías empezar por ahí. Una vez que comprenda qué buscar, evitar o agregar, comprenderá cómo deben diseñarse los auriculares adecuados.
Aquí hay algunas buenas lecturas:
Cómo los altavoces hacen sonido – Animagraffs
Altavoces
http://web.bryanston.co.uk/physi…
Instituto de Investigación de Sonido y Vibración.
La madre del tono
Edificio de oradores
Diseño de gabinete de altavoz – Estilos y técnicas
Diseño de cerramiento