Sé lo que más sé sobre dibujar humanos, así que ahí es donde comenzaré.
Con la gente, necesitas conocer ratios básicos. No mire esas cosas de ‘cabeza contando’ en línea para las proporciones; Puede hacerlo mucho más fácil simplemente sabiendo que los humanos están esencialmente divididos por la mitad justo en la parte inferior de la pelvis. Las piernas forman la mitad del cuerpo, y las rodillas están ubicadas en el centro de esa línea.
Querrá dibujar un semicírculo para la pelvis y una forma de huevo en bruto para las costillas. Comience con una elipse para el cráneo y agregue la línea de la mandíbula más tarde.
Estas son las formas básicas de un humano. Nunca, nunca jamás ir geométrico. Ese puede ser mi lado de la animación, ya que animar cualquier cosa geométrica y tratar de poner una cáscara orgánica sobre ella hace que el tiempo fluya inmensamente, pero aún así. No hay plaza en la pelvis. La pelvis no tiene esquinas, y las costillas no son rectangulares. Sálvate problemas empezando con formas orgánicas. Aprender eso y la consistencia de la proporción te dará una mejor comprensión de cómo se forma el cuerpo humano.
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Si realmente quieres entender cómo se mueve, debes obtener un diagrama del sistema muscular del cuerpo humano y dibujarlo por observación. En serio, esto es, sin lugar a dudas, una de las mejores maneras absolutas de entender cómo funcionan los músculos, cómo se relacionan entre sí y cómo interactúan durante el movimiento. Es una habilidad increíblemente valiosa para aprender.
Este proceso también puede ser copiado con animales. Estudie los animales que desea dibujar, aprenda cómo funcionan su esqueleto y sus músculos y trabaje en conjunto para moverse, y tendrá una base sólida para dibujar casi cualquier cosa orgánica allí mismo.
La arquitectura es un dolor enorme para aprender, y francamente, me parece aburrido. Pero es un mal necesario, así que si estás empeñado en dibujar edificios, intentaré ayudar.
Proporción, proporción, proporción. La proporción es la única cosa que, aunque esté ligeramente apagada, realmente puede estropear el dibujo de un edificio.
Los puntos de fuga son otra. Ya sea que estés trabajando en una perspectiva de uno, dos o tres puntos, si los pones un poco fuera, hace que cualquier dibujo parezca surrealista.
Siempre tenga una regla a mano. Hay una gran cantidad de líneas rectas en los edificios, y si bien los gestos son buenos y buenos, los gobernantes son su única forma segura de obtener cualquier tipo de precisión.
No tengas miedo de dibujar líneas en la página. Alinee su regla con un punto de fuga y trace una línea desde allí hasta la parte superior de una puerta, o la parte superior e inferior de una ventana. Asegúrate de usar, como, un lápiz H4 para eso. Ir muy ligero. Guardar el sombreado para el final.
Paisajes… paisajes hacia arriba solo toma práctica. No hay una ruta fácil para romper un paisaje. Hay tantas variaciones y ubicaciones que cualquier consejo que intente dar para descomponer una no funcionará en otra. Mantente en tus puntos de fuga, otra vez, y no temas omitir algo que no puedas dibujar o reemplazarlo con algo que puedas. Los paisajes son lo suficientemente variados que solo usted normalmente podrá notar.
Aprender esas tres áreas de dibujo, orgánico e inorgánico y paisajístico, le dará una plataforma sólida para saltar cuando decida comenzar con su propio estilo. Sin embargo, siempre es mejor tener una base en el dibujo de la vida y el dibujo proporcional antes de intentar algo demasiado caricaturesco.
Mucha suerte, espero que ayude!