¿Los elementos de la gamificación en los cursos son motivadores para los empleados?

Sin saber de qué cursos está hablando, algunos elementos de diseño de gamificación ciertamente son motivadores para algunos jugadores. Pero hay tantos elementos de diseño de gamificación (solo tenemos una lista de más de 80) que se mueven más, que el trabajo nunca se hizo.

Echa un vistazo a los motivadores de diversión aquí. Sé que estoy motivado por Recolectar o Crear Orden a partir del Caos. Para ti tal vez sea algo diferente.

Pero los elementos de diseño de gamificación por sí solos no son lo que motiva por sí solo. Es el diseño general de la gamificación y la forma en que se opera.

Es como preguntar “¿Un cable de arranque azul o rojo o un cuero hacen que la experiencia de conducción sea mejor para todos los conductores?” No, es el diseño general del automóvil lo que puede ser una buena experiencia o no. E incluso con el coche mejor diseñado puede no ser de mucha ayuda. Si el auto es un excelente convertible para ir a la playa, pero tengo 5 hijos para llevar a la escuela y programas por la tarde, una camioneta familiar me brinda una experiencia mucho mejor.

En mi opinión, sí, pero solo los que permiten que los estudiantes usen su lado más fuerte, no los que les impongan una presión adicional (“tienes que ganar”, “tienes que ser mejor que los demás”). Aunque la gamificación parece estar en la cima de su popularidad, no se puede aplicar sin pensar y sin razón, así como imágenes o infografías: la aplicación de todos estos elementos debe considerarse previamente.

De acuerdo con el artículo que publiqué en el blog de mi compañía, hay dos temas motivadores que influyen en la gamificación sobre:
1) Autonomía: el mismo alumno siente que tiene el control sobre el aprendizaje; para lograrlo, intente implementar escenarios de narración de historias y ramificaciones en lugar de contenido tedioso;
2) dominio – la visibilidad del progreso; para crear conciencia en el alumno de su progreso, probar los niveles (muestran cómo crece el grado de dificultad) y los cambios (las pruebas de su dominio).

Si estoy interesado, este es el artículo basado en mi respuesta: http://www.talentlms.com/blog/ma