Creo que es probable.
Pero la palabra “dimensión” debe definirse de una manera nueva. Podría ser más exacto decir que pueden considerarse ortogonales, pero no en términos espaciales. En términos filosóficos, considero que consisten en tres juegos de idiomas diferentes (según Wittgenstein). Son tan diferentes como el alemán y el inglés y el español.
El juego de lenguaje actual es todo lo que sabemos con seguridad. De hecho, es el “juego de juegos” porque a los otros dos solo se puede acceder dentro de este dominio en particular. En otras palabras, solo puedes tener un discurso sobre el pasado o el presente desde este momento presente.
The Past Language Game es uno en el que seleccionamos una pequeña parte de los eventos recordados. A menudo, los usamos para representar todo el evento anterior. También nos olvidamos de que no somos imparciales: seleccionamos algunos eventos y descartamos otros por una razón.
- Cuando (o si) se inventan los robots humanoides (como se muestra en la ciencia ficción popular), ¿serán el robot típico que todos conocemos, o serán diferentes?
- En el futuro, ¿qué cosas nuevas tendrá que aprender la persona promedio para que se considere que tiene “sentido común”?
- ¿Qué tan efectivos serían los misiles ‘asesinos de transporte’ de China en un posible conflicto futuro con los Estados Unidos?
- ¿Las personas seguirán teniendo empleos en el futuro?
- ¿Cómo podemos probar que no estamos en una singularidad tecnológica?
En este juego olvidamos que es parte del juego de lenguaje actual. El estado de ánimo dominante es uno de los “informes”.
The Future Language Game es uno que trata de generar posibilidades. Hay muchas formas de hacerlo (algunas relacionadas con otros juegos) pero tiene una calidad ilimitada porque somos libres de usar tantos datos como deseemos, sin incluir ninguno.
En este juego también olvidamos que es parte del juego de lenguaje actual. El estado de ánimo dominante es uno de “predecir”.
Lo que impulsa todo esto es un impulso que desarrollamos cuando somos bebés, antes de aprender qué hora es de otras personas. Es decir, tenemos curiosidad por el “antes y después”. Un pequeño subconjunto de esta distinción nos interesa especialmente: “causa y efecto”.
He estado usando esta distinción de Juegos de lenguaje para ayudar a entender el desafío de definir el “tiempo”. Al usarlo, puedo ver dónde (por ejemplo) intentamos jugar los tres juegos a la vez sin verlos como separados. Esto es útil, pero solo hasta cierto punto. Después de eso, nuestros intentos de unir los tres fracasan.
Aquí estoy pensando en la diferencia entre los modelos A y B de McTaggart, y la diferencia entre el presentismo y el eternismo.
Pararé aquí para ver si alguien está siguiendo este hilo. Gracias por leer.