No.
Lo que impide que eSport se haga cargo de otros deportes es …
- Las barreras de entrada para competir / jugar eSports son demasiado grandes.
- Necesitas una computadora + internet para competir , y hasta el momento el 60% del mundo sigue sin internet. Además, el ingreso medio global es de $ 1,225, por lo que desembolsar $ 300 para una computadora de escritorio no es una prioridad para las personas con hambre.
- Esta barrera evita que se convierta en dominante en comparación con otros deportes, ya que se crean enormes bases de seguidores a partir de personas que crecieron compitiendo en el deporte y luego se convirtieron en fanáticos. Es por eso que el fútbol es tan grande porque un balón de fútbol cuesta $ 5 y puedes establecer un juego en cualquier lugar, así que compara eso con un escritorio. Fútbol / Deportes = Barrera baja de entrada.
Con eso dicho….
Creo que los deportes electrónicos superarán a los “deportes regulares” una vez que todos tengan acceso a Internet y una computadora. 80–100 años. Porque practicar videojuegos en su casa es más fácil que correr una o dos horas en “deportes reales”.
- Si la carrera para mejorar dramáticamente la inteligencia más allá de los niveles humanos actuales es ganada por la inteligencia de la máquina, en lugar de por los genetistas y neurocientíficos que tratan de entender el funcionamiento del cerebro, ¿es inevitable que los humanos eventualmente vivan en la servidumbre de robots más inteligentes y poderosos?
- ¿Cuáles son las historias más exóticas de personas que dicen haber viajado al futuro?
- ¿Cuál es la probabilidad de que un terrorista haga detonar una bomba nuclear en una ciudad importante de los Estados Unidos durante nuestra vida?
- ¿Quiénes fueron los pensadores más radicales en educación? ¿Por qué?
- ¿Hay alguna investigación que sugiera que la IA necesitará algún tipo de psiquiatría?
Las personas tienden a seguir el camino de menor resistencia, y este será el más fácil de todos los deportes. Sin fatiga física y un gran cheque de sueldo GANA.