Las flechas no tienen superficies de control para poder alterar su curso. Simplemente usan algunas paletas de estabilización (el estiramiento) en la parte trasera para producir arrastre y enderezar el vuelo, asegurando así que la punta golpee primero. Fletching ni siquiera es necesario, aunque en vuelos largos (más de 100 metros) aumenta la posibilidad de que la flecha se lance hacia adelante o caiga.
Fletching también tiene la forma de hacer girar la flecha, lo que hace que se eliminen posibles fuerzas aerodinámicas desiguales para mantener la flecha recta en su camino. Pero de nuevo, el giro (como con el estiramiento de cualquier tipo) no es obligatorio.
Entonces, imaginemos que usas superficies de control en lugar del estiramiento estático.
Ahora, tenga en cuenta que las flechas NO se disparan directamente a sus objetivos. Las flechas siguen un arco parabólico para llegar a sus objetivos, por lo que debe apuntar por encima del punto de impacto. [De Wikimedia Commons – tiros 70º con diferente arrastre]
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Por lo tanto, tengo problemas para ver la flecha autoguía que funciona a largas distancias donde necesita elevar el ángulo. Pero el problema con las distancias cortas es que el misil tendrá muy poco tiempo para corregir el vuelo. Una flecha viaja a unos 270 pies por segundo. Por lo tanto, la flecha tiene aproximadamente un segundo de tiempo para ajustar la trayectoria para golpear a un objetivo a 100 yardas de distancia, mientras que también necesita apuntar aproximadamente 200 “más alto que el objetivo. Soluble, quizás.
Pero tendrá que tener una poderosa computadora a bordo, detector de rango y sensor infrarrojo para identificar su punto objetivo (asumiendo que es más cálido que el entorno, como podría serlo un ser humano). Esto suena como mucho peso y gasto. Y no sería bueno para disparar al blanco o tratar de golpear objetos a la misma temperatura que el ambiente.
Es más fácil simplemente colocar un puntero láser y un detector de rango en el arco y tener algo en el arco para calcular el ángulo correcto para levantar el arco para un objetivo en ese rango.