Imagina que eres una entidad 2D en un plano 2D con un agujero circular, ¿cómo verías o sentirías este agujero cuando te acercas?

No estoy seguro de haber entendido la pregunta completamente, pero intentaré responderla lo mejor que pueda.

Depende de lo que quieras decir. Si te refieres a un agujero circular en el plano, en la realidad misma; entonces no creo que ni siquiera lo verás. Verá a través de él, ya que los fotones viajan solo a través del espacio, y si no hay espacio en un área determinada, entonces esa área es puramente imaginativa.

Ahora, vamos a abordar la segunda parte de la pregunta. Permítame guiarlo a través de un experimento mental antes de mi respuesta. Comencemos con el axioma de que todo lo que es real, solo puede moverse a través del espacio, y no puede simplemente deslizarse hacia el olvido donde no hay espacio. Eso significa que, si camino en línea recta desde mi casa hasta el parque más cercano, y de repente habría un agujero en el espacio con la forma de la esfera, simplemente me movería a través de él y, por lo tanto, mi distancia de viaje Sin cambio. El mismo principio funcionará en un mundo 2D. Si intentas tocar el “agujero”, tu mano simplemente aparecerá en el otro lado.

Sin embargo, si te refieres a que eres una entidad 2D y ves un círculo (que es real) frente a ti, y preguntas cómo lo percibirás, entonces la respuesta es una línea. Piénselo de la siguiente manera, cuando mira una bola (acabamos de ascender una dimensión), nunca verá las 3 dimensiones que construyen la bola. Solo ve un círculo bidimensional, que puede girar sobre su eje y sigue siendo un círculo. Entonces, la conclusión es que el ojo percibe una dimensión entera más baja que la cantidad de dimensiones en las que existe ahora. Por lo tanto, como entidad 2D, percibirás un círculo, otra entidad 2D, como una línea, que es una entidad 1D.

La forma en que lo sientes, supongo, solo dependerá del material con el que está hecho.

Debo tener en cuenta que no soy un experto en metafísica o teoría de cuerdas o en cualquier subárea de física a la que se refiera esta pregunta, por lo que esta es simplemente una opinión.

Este es un caso inverso en el que es más fácil subir las dimensiones a las nuestras para responderlo … así que tenemos una esfera, es un agujero, así que eso es un vacío, si el agujero significa, estamos eliminando toda la materia en ese círculo o esfera. Dependiendo del tamaño y la ubicación, se llenará de aire o agua, y luego, no hay mucho que ver aquí. A menos que el agujero esté en, por ejemplo, el lado del casco 2d de un barco en el que navega, ( sumidero) o una calle, o tierra sólida. En 3d ves un agujero en el suelo, nada, o cualquier intersección de la esfera con el suelo. En el mundo 2D, vería el interior convexo del agujero en forma de disco.

Considérate a ti mismo como un personaje en The Planiverse, no en Flatland, porque eso no es lo suficientemente lógico. Estás parado en un planeta en forma de disco, tienes piernas. No eres un cuadrado. Sugerí buscar en The Planiverse (comprar en Amazon o descargar partes) o jugar o ver videos de Kontrol, una versión de juego de 2D life que hice, usando un motor de física personalizado. Tienes dos ojos, con visión estereoscópica .. probable. en 2d ves dos segmentos de línea. Puedes distinguir los agujeros que son redondos, debido al sombreado y las sombras, y los efectos de la visión estéreo, a medida que tu cerebro 2d alinea los segmentos de línea, haciendo coincidir los patrones, lo mejor que pueda.

Sentirías el agujero si cayeras en un cráter de bomba que es un círculo o esfera perfecta. En el caso extraño, que el agujero es casi todo subterráneo … verías solo un agujero más pequeño …, o pisarías un suelo delgado y caerías.

Me pregunto a qué se dirige esta pregunta. una entrada de agujero de gusano? todo el mundo aquí ama a esos.

Para responder a la pregunta, uno necesita configurar las condiciones de contorno en el agujero.

Una opción común, es un muro reflectante. En ese caso el agujero parece un espejo. Si intentas atravesarlo, puedes ser testigo de cómo saliste del agujero mientras entras en él (para un humano, esto puede ser bastante peligroso, pero las olas y las partículas no tienen ningún problema en este escenario).

Sin embargo, uno puede poner algo más “loco”, como:

– Cuando entras en el hoyo, sales por el otro lado. En este caso, el agujero parece una distorsión vaga (piense en mirar a través de una copa de vidrio). Una vez más, un cuerpo humano puede encontrar esta experiencia bastante peligrosa.

– cuando entras en el agujero, saltas sin embargo con la izquierda y la derecha invertidas. De nuevo, esto parece un espejo, pero uno extraño que no cambia de izquierda a derecha.

– Otras opciones son como pared, o algo que aniquila todo lo que lo alcanza.

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En 3D puede tener escenarios similares, aunque el espacio 3D no tiene la opción de reflexión invertida.

Imagina que eres una entidad inteligente que viaja en el espacio en un avión, por lo tanto, en 2D y estás en un curso de colisión con un agujero negro (agujero circular), no verías ni sentirías este agujero mientras te acercas hasta que llegaste al evento. En el horizonte, en el lado alejado del agujero negro, verías el espacio y el universo, y en el lado hacia el agujero negro, no verías nada, ya que nada escapa al tirón de un agujero negro.

Lo sentirías sólido, me imagino. Verías su cara opuesta, pero nada más.

Dependiendo de cómo se reúna el espacio a su alrededor, es probable que no lo vea en absoluto.