¿Cuál es la forma más rápida de aprender Zbrush?

Estoy usando zbrush desde 2007 y todavía estoy aprendiendo. No puedes aprender zbrush en meses o incluso un año.

Es un software muy complicado. Primero asegúrese de que su sistema esté configurado para manejar zbrush, por ejemplo, al menos 4 GB de RAM. La última versión es de 64 bits, por lo que puede utilizar 8-12 GB de RAM.

Una tableta de pluma de intous es una necesidad. ¿Puedes pagarlo?

La gente que le diga que puede usar cualquier tableta o hacer zbrush con un mouse, estará perdiendo el tiempo. Usar un ratón es como esculpir con ladrillos.

Además, zbrush es más sobre esculpir, así que en lugar de intentar aprender el software, únete a las sesiones de modelado en arcilla en tu universidad de arte local. Si sabes cómo esculpir con arcilla, podrás esculpir con zbrush usando las características mínimas.

El problema con los libros y los tutoriales en video es que fácilmente se vuelven obsoletos con las últimas versiones que salen cada año. Obtendrá realmente confundido buscando botones e interfaz. Simplemente vaya a través de la guía zbrush del sitio zbrush. Yuo aprenderá lo básico rápido.

También depende de cómo quieras usar zbrush, ¿para la ilustración o para la animación / juegos?

Para la ilustración, solo tienes que aprender a pintar, esculpir y texturizar en el renderizado de zbrush. No tiene que preocuparse por el recuento de polígonos o la topología.

Si para la animación y la exportación a otro software como maya o blender, tiene que aprender todo lo que hay más arriba + desde el mapeo uv hasta el maestro de la decimación y especialmente la topología.

Francamente, si eres de un país en desarrollo, sugeriría que con Blender (es gratis) puedes gastar el dinero que gastarías en zbrush en tutoriales de blender, la comunidad es impresionante y encontrarás muchos libros y videos.

Blender tiene nuevas herramientas de escultura como zbrush y puede usarse para ilustraciones, diseño de paisajes, recursos de juegos, películas y animación.

Para la creación de juegos, puede pasar fácilmente a Unreal Engine 4 desde Blender, que es de nuevo de uso gratuito.

Zbrush es solo para esculpir y modelar, por lo que tendrás que aprender maya o blender nuevamente para llevar el activo a los motores de juego.

Maya y Max son estándares de la industria pero son caros. Aprenda Zbrush solo después de haber aprendido un software 3D importante como maya o blender.

Sitios de blender

CG Cookie – sitio del centro de educación

Software de creación 3D libre y abierto

DVDs y entrenamiento – Blender Store

Zbrush: descargar documentación

ZBrush :: Centro de descargas

Motor irreal

Que es Unreal Engine 4?

Aquí encuentro algunos tutoriales en video super informativos por expertos de la industria. Son pagados pero muy informativos de artistas de la industria. Les deseo a todos un gran éxito con estos. Si te resulta útil, por supuesto, difunde esto con tus amigos necesitados.

1. La semejanza esculpiendo con Frank Tzeng
2. Avanzado ZBrush y Introducción a Keyshot Bundle
3. ZBrush avanzado y diseño de personajes
4. Introducción a ZBrush y diseño de personajes
5. Tutoriales de HAUL SCULPTING
6. Ultimate Cop – Diseño de personajes y modelado y superficie dura
7. Introducción a Keyshot
8. Paquete de visitantes
9. Sketching in Zbrush para diseñadores Curso completo
10. Creación en tiempo real para la producción de juegos.
11. Modelado 3D de superficies duras para producción
12. Paquete Vray Eye

No hay una manera fácil de aprender Zbrush, o cualquier herramienta 3D para esa materia. simplemente salta a la derecha y esculpe. Mira algunos videos de escultura gratuitos en youtube y haz algo simple primero. obtenga un curso de libro o video que explique las diferentes herramientas y complementos del software. esas cosas son aburridas de ver / leer en un tramo, así que fíjate en el medio mientras trabajas. Mientras tanto obtén algunos tutoriales simples para principiantes. Mira los tutoriales de escultura de dibujos animados de Shane Olson. Son buenos para los principiantes. Después de que se sienta cómodo con las herramientas de escultura. Enfocarse en aprender anatomía y técnicas de flujo de trabajo. Los tutoriales de Zbrushworkshops y los videos de Ryan Kingslien son los mejores.

Sí, no hay una forma “rápida” de aprenderlo. Definitivamente puedes acelerar el proceso mediante la práctica y el estudio.

Este es un gran Ted Talk sobre aprender cosas nuevas.

Pero sí menciona que aprender algo y dominar algo es muy diferente, y el consenso general es que 10,000 horas es lo que necesita invertir en la mayoría de los campos de estudio si planea dominarlo.

Como Mats Tegner, debo decir que no es fácil. Ciertamente, no es tan fácil como lo hacen los videos acelerados de los modeladores digitales maestros.

Admiro la fluidez que estas personas tienen con el software, pero personalmente nunca me he acercado a eso. Y he descubierto muchos otros (muchos con experiencia y habilidades previas en software 3D) que también han luchado con él durante mucho más tiempo, con la misma crítica de desarrollo de habilidades lentas.

¡Eso probablemente significa que realmente vale la pena profundizar! Quiero decir, es asombrosa la cantidad de variables que tienes en juego (lo que, por supuesto, es cierto para la mayoría de los modelos 3D). ¿Para mi? Otra vida tal vez.

A menos que … ¿tuviste otro uso específico para Zbrush que tal vez no esté tan bien cubierto por los modeladores de personajes?

Lo mejor sería comenzar con cualquiera de los videos de Ryan Kingslein en YouTube. Zbrush es solo una herramienta, es tu comprensión de los principios del arte de la fundación lo que más te ayudará. Si yo fuera tú, entonces practicaría eso antes de tu curso.