Haces un buen punto. Sin embargo, construir una simulación muchas veces más grande que la cosa real sería, en general, inútil, así que en realidad puedes crear un universo que modelarlo.
Por supuesto, hay una mejor respuesta a las noticias de la física cuántica actual haciendo las rondas:
Los físicos descubren que no estamos viviendo en una simulación por computadora
Lo cual es algo que podría preguntarle a cualquier desarrollador de juegos, no necesita hacer una simulación de cada partícula cuántica, solo necesita hacer que la simulación parezca coherente para los agentes conscientes que la observan.
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Aquí estamos hablando de una simulación súper avanzada, solo necesita simular correctamente cómo se supone que las cosas funcionen en detalle cuando alguien está mirando; de lo contrario, puede obtener aproximaciones simples que funcionan en grandes escalas y, en general, simplemente sentirse bien y aumentar la precisión si alguien comienza a medirlo.
El argumento de la simulación siempre fue que la persona no podía distinguir la diferencia, no era que fuera un sistema de información perfecto que contenía datos para cada partícula subatómica.