Creo que tu respuesta es brillante. Nadie puede ver el futuro y creo que actualmente se trata de “¿crees que los seres humanos son intrínsecamente buenos e imaginativos, o malos e instintivos?”
Mientras estaba lejos para Año Nuevo con dos amigos que trabajan en la industria de VC, un corto viaje en automóvil por el llano de Palm Springs llevó a una profunda discusión sobre cómo se verá el futuro.
Siempre asumí que VCs estaba de acuerdo con esto. Están invirtiendo en aproximadamente las mismas industrias, ¿verdad?
La realidad eran dos personas en la misma línea de trabajo, pero dos puntos de vista muy diferentes sobre el mundo del mañana.
- Cómo convertirse en el CEO de una gran MNC en el futuro
- ¿Cuándo serán los coches eléctricos ampliamente utilizados y asequibles para la persona promedio?
- ¿UPTU juega con el futuro de los estudiantes?
- ¿Cuál es la tecnología emergente más avanzada que está disponible ahora o en el futuro cercano?
- Cómo determinar si puedes ser un gran programador en el futuro
Un futuro robótico comunista desempleado lleno de diversión.
Una cosa en la que estuvimos de acuerdo fue el aumento de la inteligencia artificial, el aprendizaje automático, la robótica y la tecnología de automatización que nos lleva a un futuro que parece cada vez más desempleado para la mayoría de la población mundial.
Ha sido conocido por un tiempo. Hace cuatro años, Carl Benedikt Frey y Michael Osborne, de la Universidad de Oxford, estimaron que el 47% del empleo total en los EE. UU. Está en riesgo por la “informatización”.
Dada la tasa actual de avance en estas tecnologías, ese número podría ser mayor. Dado que se espera que la población mundial llegue a los 9 mil millones en los próximos 50 años, habrá mucha gente con mucho tiempo libre.
Hay quienes argumentan que los trabajos humanos no están condenados, dado que el valor del juicio humano aumenta a medida que disminuyen las habilidades y los costos de predicción, lo que crea una demanda de trabajos basados en la capacidad de juicio.
Sin embargo, si los robots tomarán o no la mayoría de nuestros trabajos no es de lo que trata esta discusión. Trabajo en juegos de azar y juegos de azar, por lo que escribo para explorar qué sucede con la industria del entretenimiento bajo el supuesto de que la mayoría de los trabajos serán automatizados.
Vamos a apostar, jugar y consumir.
Este argumento no es halagador de las ambiciones de la raza humana, pero parece más realista a corto plazo.
La idea de un ingreso básico universal para complementar a las masas desempleadas puede llevar a franjas de personas que se quedan sin nada que hacer sino gastar y entretenerse. Se espera que el juego de realidad virtual, una actividad que suena como un agotamiento del tiempo como cualquier otra cosa, crezca un 800% para el 2021.
Es fácil pintar una imagen distópica de todos perdidos en auriculares de realidad virtual, autos sin conductor que transportan anuncios a los viajeros a la nada y casinos llenos de miembros de la sociedad aburridos pero compensados.
Sin embargo, para bien o para mal, parece probable que una disminución en el trabajo a tiempo completo y el aumento del tiempo libre aumenten la demanda de entretenimiento.
Es cuestion de tiempo
Esta combinación de tiempo libre y potencialmente un ingreso garantizado en el corto plazo casi seguramente conduce a un auge de la industria del entretenimiento.
Las personas tienen más tiempo, no se preocupan por el trabajo y son, desde hoy, entrando en un bucle de hábitos de distracción.
“Ah, mi iniciador está aquí, mejor que lo haga en Snapchat para que Helen pueda ver que vuelvo a comer sano”.
Basta con pensar en el panorama actual del entretenimiento tecnológico;
- Snap Inc. espera que se haga público este año, no como un disruptor de los medios de comunicación, sino como un creador de una nueva forma de consumir medios para 15 0 millones de personas al día.
- La onda VR puede estar atrasada, pero es aquí cuando se resuelven problemas clave como la asequibilidad.
- Pasamos una hora y media viendo Netflix todos los días.
- La introducción de automóviles sin conductor tiene empresas publicitarias como Google y Facebook listas para liderar una nueva industria de creación de anuncios.
- Los juegos de deportes se combinan no solo semanalmente, sino con “juegos de habilidad” diarios como FanDuel y DraftKings que tienen 40 millones de nosotros apostando $ 465 al año.
Crédito: Sports Management Degree Hub
¡Esto es todo mientras que la mayoría de nosotros mantenemos un trabajo de 9 a 5 todos los días de la semana!
Estos movimientos sugieren que los primeros años de una sociedad desempleada serán donde las personas tendrán más tiempo para distraerse y entretenerse.
¿La distracción es tan mala?
Vamos a la realidad virtual en su estado actual. Claro, la mayoría está emocionada de usarlo para jugar o ver películas completamente envolventes. Sin embargo, Zuckerberg y otros nos han mostrado el potencial de la realidad virtual para ir más allá del simple entretenimiento. La realidad virtual nos permitirá crear en una capacidad que amplíe nuestras capacidades actuales.
Como Musk dice: “la gente tiene tiempo para hacer otras cosas, cosas más complejas, cosas más interesantes. Y tendrían más tiempo libre ”.
La exploración del entretenimiento, la creatividad y el aprendizaje crearán oportunidades para crecer en ideas recién definidas. Este período de transición, donde estamos distraídos, es vital si queremos acelerar como una raza humana.
Necesitamos finalmente ser distraídos por las cosas que nos importan.
Se acepta que nuestro trabajo moldea en lo que nos convertimos, por lo que asumimos que perder nuestros empleos significa perder nuestras identidades. Sin embargo, los períodos prolongados de entretenimiento y tiempo libre son donde comenzaremos a ser creativos, a jugar, explorar y disfrutar nosotros mismos. Desglosaremos las definiciones de lo que nos define y le daremos un nuevo significado a nuestras vidas.
Ese crecimiento vendrá de una “Generación de Transición” cuando llegue. Uno nacido en el ingreso básico universal. Uno enseñó lecciones de historia sobre trabajos y trabajo, que no saben nada más que tiempo y libertad para explorarse a sí mismos y sus capacidades.
La nueva era del entretenimiento es el primer paso.