Teniendo en cuenta sus detalles, el deseo de una única estación de trabajo OEM y un cuadro para controlarlos todos, será excelente en cualquier tipo de tarea de gráficos de computadora que le lance:
TDDS Devil es una estación de trabajo de gráficos masivamente paralela con 336 núcleos de CPU y 3 GPU: un W8000 y dos S9000, o puede obtenerlo con una configuración nVidia + Tesla, 700 GB de RAM y 6,5 TB de almacenamiento SSD. Manejará cualquier tipo de tarea de gráficos de computadora porque se ha construido con todo lo necesario para cualquier tipo de CG. Por $ 133,900 USD no es tan rentable como comprar una caja específicamente adaptada al tipo de trabajo que desea hacer, pero lo hará todo muy bien. El único inconveniente es que no hay NIC 10G, pero se puede agregar fácilmente a un costo aproximadamente igual al ruido de fondo. Además, para un trabajo de 4k + probablemente querrás un raid externo (tiene Infiniband, así que será bueno y rápido).
Si está buscando algo que sea “bastante bueno” en cualquier tarea de gráficos, pero no necesariamente diseñado para ser el mejor para una tarea específica, y desea comprar algo pre-construido de un OEM, realmente tiene muy pocas opciones. .
Mis sugerencias serían:
HP Z820 : Una cosa buena acerca de HP es que tienen servicio de garantía en el sitio. Soplamos una placa base en un Z820 y al día siguiente un técnico vino y lo reemplazó de forma gratuita (bueno, incluido en la garantía en el sitio). Es una de las pocas estaciones de trabajo de Windows que, por lo general, se enumera como compatible con los fabricantes de equipos de video profesionales. Las nuestras tienen tarjetas gráficas Xeons de 2 núcleos y nVidia K5000, y tienen otras ranuras IIRC 5 abiertas, junto con un montón de espacio para las unidades.
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Apple Mac Pro (como lo menciona Alex Gomez). Un inconveniente importante es la falta completa de expansión interna, lo que significa unidades externas y un límite de 4 líneas PCIe a través de TB para un chasis de expansión externo. Si está haciendo una representación en tiempo real, asegúrese de que el motor sea compatible con OSX y esté en la misma versión que en Windows. La mayoría de los motores de juegos en tiempo real son ciudadanos de segunda clase en cualquier sistema operativo que no sea Windows. Un beneficio para Mac Pro es que es compatible con casi todos los que fabrican equipos de video profesionales.
Representación sin conexión (como Renderman, ver los comentarios a sus detalles):
Quieres paralelismo, potencia de CPU y mucha RAM. No necesitas una tarjeta gráfica. Cierto almacenamiento local es bueno, pero generalmente los archivos de origen y la salida son desde y hacia una unidad de red, por lo que querrá una NIC rápida. Gigabit está bien para trabajar en HD / 2K y debajo. Es posible que desee una NIC de 10 GB para 3K / 4K / UHD y superior. Para comprar algo listo para usar, eche un vistazo a las máquinas Dell R9XX o a los servidores HP ProLiant similares.