¿Qué tecnologías realmente pueden ayudar a aprender?

Las tecnologías utilizadas para la instrucción son de alguna manera una pista falsa. Si se utiliza de forma inadecuada, cualquier tecnología puede interferir con el aprendizaje con la misma facilidad con la que puede apoyarlo.

El motor más importante y fundamental del aprendizaje efectivo es el diseño de los materiales, las actividades y la experiencia de aprendizaje en general.

Para tomar un ejemplo histórico extremo, si piensa en sistemas numéricos (números romanos, números arábigos, etc.) como opciones de diseño para enseñar aritmética, entonces aprender a multiplicar será infinitamente más difícil si elige números romanos (¿qué es MCMLX?) veces XVI?) que si elige usar números arábigos (1960 x 16 =?) para la enseñanza. Agregar Flash, o PowerPoint, o animación, o simulaciones, o gamificación no hará que sea más fácil aprender la multiplicación con números romanos, mientras que cambiar a números arábigos de repente hará una gran diferencia en lo fácil que es aprender. En ese momento, puede elegir una tecnología para realizar la instrucción, pero las ganancias allí serán incrementales en comparación con las ganancias de obtener el diseño correcto.

Tenga en cuenta que los medios tienen diferentes posibilidades de aprendizaje, por lo que algunas opciones de diseño educativo solo estarán disponibles con ciertas combinaciones de medios. Pero incluso en estos casos, lo que domina es el diseño instruccional subyacente, y la tecnología es simplemente el medio de entrega. Los recursos de la tecnología no aumentan mágicamente el aprendizaje o la eficacia de la enseñanza sin un diseño sistemático e intencional para usarlos de manera efectiva.

Creo que es un momento realmente emocionante para aprender. ¡Hay una gran tecnología para facilitar el aprendizaje! Los dispositivos móviles son una herramienta realmente excelente para habilitar el aprendizaje (iPad, Galaxy Tab, etc.). Hoy en día, puede encontrar aplicaciones para casi cualquier tipo de conocimiento que pueda imaginar. Esta aplicación es un gran ejemplo de un museo interactivo con el que cualquiera puede estar entusiasmado:
http : //www.museumoflondon.org.uk…
Si no tiene acceso a dispositivos móviles o tabletas, el contenido creado con el software tradicional de creación de eLearning combinado con medios enriquecidos (videos de youtube, vimeo, fotos y gráficos de sitios de stock sin royalties como shutterstock y istockphoto) puede ofrecer un aprendizaje poderoso.

Al final, lo que es importante en mi opinión es ofrecer un tipo de enseñanza / instrucción altamente atractivo e interactivo, con el que pueda relacionarse. La tecnología que usa solo puede mejorar esa experiencia, ¡pero la tecnología por sí sola no la ofrecerá!

Aquí hay una lista de tecnologías que pueden ayudar en la efectividad del aprendizaje:

1. Flash y HTML5. Son las herramientas fundamentales necesarias para crear cursos atractivos.

2. Los dispositivos móviles y las tabletas, como el iPad, hacen que el aprendizaje sea divertido, interactivo y generalizado.

3. Las aplicaciones de realidad aumentada pueden dar vida a contenido estático e imágenes que hacen que el aprendizaje sea emocionante y memorable. También pueden servir como poderosas herramientas de soporte de rendimiento.

4. Los mundos virtuales pueden proporcionar un entorno libre de riesgos para aprender y socializar con compañeros y profesores.

5. Los videos son herramientas de aprendizaje asesino. Los videos que se pueden buscar pueden darle acceso instantáneo al conocimiento y al aprendizaje.

6. Las plataformas de curación de contenido pueden ahorrar mucho tiempo al consolidar toda la información relevante para comenzar a aprender.