VR y películas es una combinación realmente problemática.
Primero, la cámara debe permanecer totalmente inmóvil: su cerebro realmente confunde la realidad virtual (hubo escaneos cerebrales que lo muestran), por lo que cualquier movimiento causará que se enferme y vomite potencialmente (el hecho de que su cuerpo no sienta nada). la aceleración, pero te estás “moviendo” básicamente hace que el cerebro piense que te envenenaste y estás alucinando).
En segundo lugar, en la realidad virtual no puede hacer las tomas correctamente, ya que el espectador puede mirar cualquier cosa, no puede asegurarse de que siempre tenga las tomas perfectamente enmarcadas. Tengo un amigo que estaba estudiando cinematografía, y la forma en que se lleva la cámara y dónde terminan las cosas en el encuadre es realmente importante (por ejemplo, generalmente habrá más espacio delante de un automóvil en movimiento que detrás de él, excepto si está tratando de transmitir una velocidad incómoda, en cuyo caso puede acortar la distancia desde la parte delantera del automóvil hasta el borde del marco).
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