El lugar más fundamental para comenzar es aprender las proporciones de un rostro humano. No importa el tono, la sombra o los colores todavía. La base es la proporción.
Puede buscarlo fácilmente en las imágenes de Google, donde puede ver miles de proporciones de caras. Ir a un sitio web apropiado sobre esto le dará aún más, porque le explicarán las reglas con más detalle.
Ejemplo:
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- En general, los iris están alineados con los bordes de los labios, como se puede ver en la imagen de arriba.
- Los ojos están a mitad de camino hacia abajo / a medio camino hacia arriba (lo que prefiera) en la cabeza. Al principio, esto puede parecer falso, pero generalmente se debe a que la línea del cabello puede dar la impresión de que la cara es del tamaño de la cabeza y que los ojos son más altos que en la realidad.
- Un posible pliegue de la barbilla es 1/3 del recorrido hacia abajo entre los labios y la barbilla
- Cuando se ve desde el frente, la longitud del ojo es aproximadamente la distancia entre los ojos
Puede ayudar a aprender los músculos faciales humanos en general y aprender cómo afectan el rostro con diferentes expresiones faciales. Hay muchas ideas erróneas sobre cómo funciona la cara en diferentes expresiones faciales. Aquí hay uno:
La sonrisa
En los dibujos animados verás que una sonrisa levanta los lados de una boca. Mírate en el espejo y sonríe. Se parece más a la extensión de la línea de la boca con solo un ligero aumento.
Aunque las estadísticas son diferentes, a veces se dice que se necesitan 26 músculos para sonreír y 62 para fruncir el ceño.
Estos son algunos de los músculos necesarios para sonreír:
El músculo occipitofrontalis tira de la ceja y la piel de la frente hacia arriba en algunas personas. El músculo levator labii superioris alaeque nasi (tiene el registro del nombre del músculo más largo) es responsable de levantar el labio superior. El zigomático mayor y el menor levantan los lados de la boca hacia arriba.
Mientras que los músculos Corrugator Supercilii y Procerus son responsables de fruncir el ceño.
Si tiene un Zygomaticus major acortado, esto puede causar hoyuelos (¡y en realidad son defectos genéticos!) Así que al dibujar una sonrisa, al saber esto, puede ayudarlo a conocer la ubicación aproximada de los posibles hoyuelos, o cómo la boca se curva ligeramente hacia arriba. Conocer los músculos te ayuda a darte cuenta de que no solo tu boca está haciendo tu trabajo, sino también el resto de tu cara. Los ojos se entrecierran ligeramente en una verdadera sonrisa. Algunas personas tienen arrugas en los ojos debido a que sonríen mucho. (Se dice que para detectar una sonrisa falsa, revise la esquina de sus ojos. Si sus ojos no han cambiado, no es una sonrisa genuina).
Pero pasando de las expresiones faciales. Una vez que tenga la idea general de esto, es muy útil usar el tono para resaltar estas expresiones con mayor profundidad.
Para un dibujo / jadeo realista, hiperrealista o foto-realista, el sombreado es suave. Si no es su elección, puede usar un aspecto más orgánico, tal vez mediante el uso de sombreado cruzado u otras técnicas de sombreado.
Aunque si quieres que el retrato se vea más realista, es mejor ir con el sombreado suave porque así se ve en la vida real. Si estás haciendo con esto un lápiz, definitivamente se recomiendan los diferentes lápices HB. Solía dibujar solo con un lápiz normal, y aunque podía verse bien, nunca se veía realmente real porque era demasiado gris. Para hacer algo más realista, necesita incorporar tantos tonos diferentes como sea posible para el negro más oscuro al blanco puro, si es posible. Esto no es del todo necesario, pero puede hacer que su dibujo / pintura sea más realista.
A veces, tener un dibujo en los tonos más oscuros puede dar una escena interesante, ya que la cara tiene poca luz en lugar del nivel habitual de brillo. Tener la cara que parece salir de las sombras / la mitad de la cara está en una sombra, mientras que la otra no puede dar una atmósfera. Pero es mejor obtener el sombreado y las proporciones correctas antes de intentar esto.
El sombreado es definitivamente importante. Al usar sombras más oscuras que contrastan las áreas claras de la cara, puede hacer que una persona parezca malvada aunque esté sonriendo.
Así que en orden de cómo trabajar:
1. proporciones
2. Opcional: rasgos musculares / expresiones faciales.
3. Sombreado y tono.
Otra cosa son los ojos . Son crucialmente importantes para hacer que alguien se vea realista. Los ojos son donde generalmente miras cuando ves a alguien. Puede despojar a una persona de todas sus características (metafóricamente hablando) y simplemente tener sus ojos y aún podría reconocer a la persona.
El tamaño de los ojos es increíblemente importante. He visto a muchos artistas nuevos cometer errores en el tamaño de los ojos, haciéndolos demasiado pequeños (parecen asiáticos, aunque no sea esa la intención) o demasiado grandes (caricaturescos). He visto a personas dibujar ojos donde los iris / pupilas ni siquiera miran en la misma dirección, o donde un iris es más grande que otro.
Esto es increíblemente difícil de hacer para mí también. Tal vez para algunas personas los ojos son naturales, pero para muchas no lo son.
Puede agregar un ligero reflejo o brillo a los ojos para hacerlos más tridimensionales y destacar en la cara, dándole vida al retrato solo a través de los ojos porque la persona que dibujó parece que realmente puede verlo.
También tenga en cuenta que en condiciones de poca luz, las pupilas se dilatan (se agrandan para captar más luz) y en la luz brillante, las pupilas se contraen (se contraen para reducir la luz). Así que sé consciente de la luz.
También, de vuelta a la parte de reflexión – el brillo.
Asegúrese de no tener un brillo en el lado izquierdo del ojo mientras que la fuente de luz se deriva del lado derecho de la cara, lo que significa: asegúrese de que la iluminación sea constante en todo el dibujo / pintura.
Además, no tengas miedo de las arrugas. Sé que mucha gente evitará arrugas, como arrugas en los ojos o bolsas para los ojos, porque temen que arruine la imagen y haga que la persona se vea fea. Una persona solo puede parecer real si tiene signos que demuestren el paso del tiempo.
Sin embargo, es posible que los bebés no tengan ese tipo de pliegues, así que obviamente no los agregue a menos que el bebé los tenga de alguna manera.
Eso lleva al punto final (¡lo prometo! Sé que fue largo) para dibujar siempre lo que ves. No agregue algo porque piensa que hará que la persona se vea más real. Más real es cuando algo es real.
Espero que haya ayudado!