Cómo abordar el aprendizaje ‘Patrones de diseño’

Hola amigo anónimo

Hay muchos blogs, artículos, videos disponibles en Internet que te ayudan.

Pero aquí me gustaría compartir 3 cosas solamente.

Head First Design Patterns

Aprende patrones de diseño de Antra Anapindi en la programación de aprendizaje por sí mismo.

patrones de diseño maniquíes

Programación de autoaprendizaje: patrones de diseño simulados por Antra Anapindi en Programación de autoaprendizaje

Me gustaría que echaras un vistazo a los tutoriales en plural vista.

Biblioteca de patrones de diseño

Por David Starr, Steve Smith, John Sonmez, Robert Horvick, Keith Sparkjoy, Brian Lagunas, Glenn Block, Niraj Bhatt, Donald Belcham, John Brown y Scott Allen

La biblioteca de patrones de diseño contiene descripciones y ejemplos de patrones de diseño de software que puede aplicar en su desarrollo diario. Estos patrones son técnicas probadas en el tiempo para construir software de larga vida y bien factorizados que se usan ampliamente en el desarrollo de software en la actualidad. A diferencia de otros cursos en nuestra biblioteca, este curso continuará creciendo con nuevos patrones cada mes, así que vuelva a visitarlo con frecuencia.

Todo lo mejor.

Es muy importante entender qué son los patrones de diseño (DP) antes de intentar usarlos. Los DP son: solución comprobada para algunos de los problemas bastante comunes del mundo orientado a objetos. Entonces, si los conocemos, es fácil ver un problema y decir ¡Ah! Este puede ser resuelto por “Observer Pattern”.

Habiendo dicho que “Head First Design Patterns” [1] es un buen libro para comenzar a aprender. Pero si no eres un tipo de lectura / chica (como yo) aquí tienes una lista de reproducción de videos [2] que contiene videos en todo el DP de un tipo increíble llamado Derek Banas. Tanto el libro como los videos usan Java para mostrar ejemplos, pero puedes entenderlos fácilmente. Finalmente, este libro aquí “Elementos de patrones de diseño de software orientado a objetos reutilizables” [3] es como un libro sagrado. Esta es realmente una lectura intensa y también utiliza el lenguaje smalltalk, por ejemplo, pero puede usarse como referencia, ya que este fue el primer libro sobre DP de los Inventores (de DP). La pandilla de los cuatro.

Notas al pie

[1] Página en bfh.ch

[2] Tutorial de vídeo de patrones de diseño

[3] Página en uml.org.cn

Como un modelo más fresco para el diseño, esta es la Biblia.

También estoy seguro de que Como novato / novato, es posible que no esté acostumbrado a leer libros técnicos gruesos. Pues en ese caso este libro es para ti.


Me encanta cómo han puesto imágenes en todo el libro, te ayuda a pensar y visualizar. Aquí hay una instancia,

Han utilizado un estilo de conversación en todo el libro, lo que lo hace atractivo e interesante. Para empezar, es la introducción más fácil a los patrones de diseño.


Hey, First U Abrir Nueva pestaña de google. Que buscar patrones de diseño, ver. ¿Qué imágenes se muestran?

Gracias.