¿Cómo diseñamos experiencias de aprendizaje más atractivas emocionalmente?

Diseño de juegos para diseño educativo
Desarrollamos las experiencias de aprendizaje como un juego. Dales múltiples recompensas y un riesgo constante o peligro de perder esas recompensas. Aquellos que están aprendiendo serán impulsados ​​emocionalmente para continuar aprendiendo.

Personalmente, creo que las mejores personas para diseñar el siguiente nivel de educación son los diseñadores de juegos y los filósofos (teóricos). Estos son los que pueden hacerte pasar horas buscando información insignificante y trivial. Todo está diseñado para ser con muchas recompensas, extendido y siempre cerca.

En diseño de producto
Puedes ver muchos aspectos de juegos agregados a muchos sitios para instruirlos sobre cómo usarlos; la mayoría de los sitios incluirán algún tipo de barra de progreso hasta que su perfil esté “completado”. Ofrece enlaces fáciles para mostrar cómo uno puede cumplir estas ‘misiones’.

Todos, desde Aardvark a Dropbox, a Facebook, a LinkedIn y Zynga hacen esto, y son muy buenos en eso. Sin embargo, en su mayoría no son experiencias de aprendizaje emocional , porque no hay posibilidad de fracaso (sin riesgo versus recompensa), solo el progreso hasta que se complete.

Si, de alguna manera, tuviera que retener las recompensas hasta que las personas realizaran acciones particulares, los usuarios serían obligados a completarlas. Dropbox (producto), por ejemplo, al crear una nueva cuenta, debe ofrecer 1.5GB de datos originalmente, y luego, cuando las personas completan las 5 partes de su perfil, “ganan” 100 MB de datos adicionales. Cuando todo está completo, esa es la cantidad normal que ya tienen, excepto que los usuarios sentirán que lo han ganado de alguna manera, en lugar de dar 2GB de inmediato. Además, pueden potencialmente ahorrar algo de espacio de las personas que no están molestadas (¿situación en que todos ganan?).

En este momento, el único deseo de llenar una barra de progreso es porque la humanidad tiene un deseo innato de completar una barra de progreso, debido a nuestra intuición de obtener algo para ello. O simplemente para esperar que se vaya.

El resultado
Juegue juegos y vea cómo enseñan a las personas a aprender a usar un determinado producto. Mire los tutoriales y vea si está obligado o impulsado emocionalmente para completarlos.

En términos de aprendizaje en el aula, creo que puedes crear más contenido emocionalmente atractivo contando grandes historias.

En este caso, grandes medios son convincentes, utilizando temas y personajes creados en torno a motivaciones humanas básicas, preferiblemente positivas o aspiracionales, pero quizás también en torno a algunos de nuestros temores más básicos.

Gran también podría significar realista o precisa. Si los alumnos se enfrentan a una historia (o estudio de caso, escenario, como se quiera llamarla), se les dice que se relacionan con su mundo, pero son inexactos o tienen detalles incorrectos, entonces se les va a enojar y podrían rechazarlos. Todo el ejercicio.

Tejer una historia a través del material del curso le dará una mejor sensación de flujo y una estructura de soporte más fuerte. Hay una mejor oportunidad de hacer que sus alumnos sientan que han pasado por una especie de mini-viaje, en lugar de simplemente repasar fragmentos de información que han sido agrupados de una manera aparentemente aleatoria.

Mi filosofía de aprendizaje es que debe ser una experiencia atractiva, memorable e inesperada .

Cuando comprometes a tu audiencia a propósito, y lo haces de manera inesperada, creas una experiencia de aprendizaje memorable que mejora la comprensión, la retención y la aplicación del contenido.

La mayoría de las veces, la capacitación es un evento de asistencia pasiva que proporciona un beneficio absolutamente nulo a los participantes. Los instructores dominan la conversación, con demasiadas diapositivas (con demasiado contenido) de lo que tienen tiempo para cubrir de manera efectiva.

Hago un blog sobre este tema, además de proporcionar consejos y técnicas, en http://www.kenwbrown.com .