¿Cuáles son algunas maneras de pensar creativamente en Ciencia e Ingeniería?

La única forma de hacerlo es leer a las personas que tuvieron buenas ideas originales en el pasado, usted tiene que leer los artículos originales, para ver todas las avenidas que exploraron que quedan fuera de los resúmenes posteriores, incluso los incorrectos, especialmente los equivocados Le muestra cómo abrirse camino en el mundo de las ideas, y lo dejará impresionado con el final abierto del proyecto. Si lees libros de texto, tendrás la sensación de que el tema que se está discutiendo está cerrado, ya que generalmente está cerrado para el autor del libro de texto, que necesitaba tapar una sección de la investigación para hacer el libro.

La escritura de Galileo, Einstein, Dirac, ‘t Hooft, Witten fue particularmente inspiradora para mí, pero hay muchos otros. Hay un gran trabajo de Kenneth Wilson, Stanley Mandelstam, Alexander Polyakov, Robert Kraichnan, Benoit Mandelbrot, que aún está lejos de completarse, por lo que le queda mucho más por hacer.

Necesita reproducir las cosas desde cero, simulando que las está haciendo desde una posición sin conocimiento, para ver qué se necesita. Eventualmente, empiezas a reproducir cosas que nadie ha hecho todavía, y esas son tus cosas.

¿Donde empezar? Miles de libros han sido escritos sobre creatividad. Debo tener al menos una docena. El TL; DR es, hay muchas formas de ser creativo ; No hay un truco secreto que todos puedan usar para cada problema. Necesitas aprender muchos enfoques de problemas. Para cada problema, debe pensar en muchos enfoques. Aquí hay algunos enfoques que quizás no hayas escuchado:

En un sentido muy general, la creatividad proviene de la combinación de cosas que no se han combinado antes. En ciencia e ingeniería, esto a menudo significa usar un nuevo producto, una nueva técnica de fabricación, una nueva técnica de medición, un nuevo tipo de análisis matemático, … para estudiar un problema o mejorar un producto. Por lo tanto, busque técnicas novedosas en otras áreas fuera del problema en el que está trabajando. Busque algo que haya pasado la fase de especulación / investigación y que pueda usar. Recuerda, “Plastics”, de The Graduate .

La creatividad se vuelve más fácil, cuanto más sabes. En particular, necesita saber todo lo posible sobre el problema que está tratando de resolver. “Conocimiento del dominio” Si crees que un problema parece interesante, estudialo. El brillante forastero que resuelve un problema sin el aporte de los expertos en la materia es en su mayoría un mito. Quizás enteramente un mito. No puedo pensar en ningún ejemplo.

Para algunos problemas, no puede saber lo suficiente sin ser parte de un equipo que está trabajando en ese problema. Esto es especialmente cierto para la investigación e ingeniería industrial, donde algunas partes del problema y algunos enfoques que ya se han probado son de propiedad. Aprender a trabajar en equipo es una habilidad muy importante.

Otro enfoque general, utilizado en todas partes pero especialmente útil en la investigación científica, es dividir un problema grande y difícil en varios problemas más pequeños. Esto es útil si uno de los problemas más pequeños es solucionable. En ese caso, puede hacer un progreso real en el problema más grande usando solo aproximaciones a todos los otros problemas pequeños. Por ejemplo, puede usar un valor promedio o un valor típico para las otras piezas. O aproximaciones lineales. “Supongamos que la vaca es una esfera”, es una buena broma porque este tipo de cosas a menudo funciona.

Una forma de descomponer los problemas que es útil en el diseño del producto es rastrear los flujos de material, energía e información, de una parte del producto a otra. Si este análisis encuentra bucles (por ejemplo, A cambia B, que cambia C y luego C cambia A ), un rediseño para eliminar el bucle puede mejorar considerablemente la confiabilidad del producto. Una guía útil es probar y diseñar productos para que cada parte haga una cosa y una sola cosa. (Este puede ser un ejemplo de cómo importar una idea de la programación a la ingeniería. Vea mi primera sugerencia).

Espero que algunos de estos ayuden.

La máquina de audio / visual Laurman de Neurotronics ha demostrado producir resultados dramáticos en la capacidad de los estudiantes universitarios para pensar creativamente y resolver problemas. Gradúese con honores, sus compañeros y profesores seguramente se impresionarán. Obtenga más información visite http://www.mylaxman.com